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        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃

        時間:2023-10-30 16:56:01 職業(yè)規(guī)劃 我要投稿

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃

          光陰如水,忙碌而又充實的工作又將告一段落了,相信大家對即將到來的工作生活滿心期待吧!趁現(xiàn)在好好地寫一份職業(yè)規(guī)劃吧。好的職業(yè)規(guī)劃是什么樣的呢?以下是小編整理的設計師職業(yè)生涯規(guī)劃,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃1

          引言:

          每個人都有一個夢想,每個人都有一份拼搏的動力,每個人都有一張對未來展望的藍圖,每個人都將有一腔分享喜悅的熱情……

          一 自我認知

          每個人都有一個自我認知階段,與其說是展現(xiàn)自己,不如應看做一個自我評述。

          類型名稱得分 類型解釋

          企業(yè)型 7敢于進取,富于支配性,熱情,愛沖動

          管理型 6具有冒險、野心、獨斷、沖動、樂觀、自信、追求享受、精力充沛、善于社交、獲取注意、知名度等特征

          調查型 6喜歡分析,稍理性,據理力爭

          社會型 5重視思想教育,喜歡以說教的形式對待周圍

          藝術型 4善于運用感情,直覺,想象力創(chuàng)造藝術形式

          對自己的認知就是對未來的認知,我們都必須看清自己所走的每一步,因為我們是大學生,是一個即將踏入社會的一份子,同時又要接受那些物競天擇的考驗!

          二 職業(yè)認知

          興趣作為內部因素在一定程度上影響著職業(yè),但它同時也受著家庭環(huán)境,學校環(huán)境,社會環(huán)境以及職業(yè)環(huán)境等外部因素的影響。

          家庭環(huán)境影響

          在我們未能完全憑借自己的意識去抉擇的時候,家人的判斷將成為我們最大的依托,然而,即便是我們有了獨自選擇的能力,家庭的因素也有可能占據我們的主導地位。再者,家人又受本身經濟狀況,家族文化,以及個人的喜好等影響。從而我們在選擇一項職業(yè)時必然也會受之影響。

          學校環(huán)境的影響

          學校環(huán)境是其中對我們影響較為微少的,即便是學習不同于興趣職業(yè)的專業(yè)我們亦可從中獲得不少值得學習的知識,從而豐富我們的視野。從而在社會環(huán)境中,使自己與競爭對手之間有了另一份決勝的武器。

          社會環(huán)境的影響

          社會環(huán)境對我們影響是較為重要,我們從事的職業(yè)必將是與社會發(fā)展所相適應,我們不可孤注一擲,我們必須承認物質是客觀的,同時要用發(fā)展的眼光看問題,我們要不斷地關注就業(yè)形式,就業(yè)政策,要想在這迅速發(fā)展的社會中立足,必須要有競爭意識,時時以提高自己作為不變的發(fā)展準則,必須要順時調整自己的發(fā)展戰(zhàn)略,以不變應萬變。

          職業(yè)環(huán)境的影響

          對于職業(yè)環(huán)境的分析也可謂是最重要的一項,當今社會處在變革的時代,到處充滿著激烈的競爭。物競天擇,適者生存。職業(yè)活動的競爭非常突出,要想在這場激烈的競爭中脫穎而出并保持立于不敗之地,必須設計好自己的職業(yè)生涯規(guī)劃。我們又要從行業(yè),職業(yè),企業(yè),地域進行多方面的分析。

         。1)從行業(yè)上講

          在全球經濟一體化影響下,財務的國際化問題已是必然的選擇,中國企業(yè)要走出國門,展開國際競爭,更要強調財務的國際化。所以對人才的需求量必然的會有所增多,從而便提供給了我們一定的就業(yè)環(huán)境。國際日新月異的變化也帶動了國內企事業(yè)單位形式的變化,內容的變化,使工作類型多種多樣,從而拓寬了發(fā)展的領域。

          (2)從職業(yè)上講

          對于我們這些想想從事財務管理職業(yè)的學生而言,我們不僅要能夠精通財務知識的精髓,更重要的是還要具有戰(zhàn)略的眼光,能夠為企業(yè)的長遠發(fā)展做打算,以使公司的財務狀況始終處于良好且保持投資的高回報率。這些都要求我們每天都要保持著清醒的頭腦,并不斷的學習,不斷地進步。

          (3)從企業(yè)上講

          要從事一份職業(yè),不僅僅要考慮自身的專業(yè)素質,同時要考慮所在單位的類型,企業(yè)的文化,發(fā)展的.前景,發(fā)展的階段,以及工作的氛圍等。財務管理是企業(yè)管理的一個重要組成部分,它是對企業(yè)資金籌集,控制和投放的一項管理活動,因此偏向財務管理職業(yè)的學生多就業(yè)于企業(yè)的財務部門,也包括一些事業(yè)單位,但由于我國正處于改革的第二個階段,由過去的政企不分向現(xiàn)代企業(yè)制度轉型,所以各方面都亟待完善,這其中也包括財務管理方面。所以企業(yè)就跟需要那些能夠從事內部理財業(yè)務的人,從而能夠為企業(yè)的戰(zhàn)略決策做出貢獻,包括投資,規(guī)避風險等更多方面。

          充分了解這些我們才可以看清自己的選擇是對是錯,是否能成為自己大展拳腳之地。最后,地域分析雖然也有一定的分量,但是由于社會的前進,時代的變化,地域條件的影響逐漸趨于下滑趨勢,在這里就不做太多論述。

          盡管如此,由于非本專業(yè)的限制,以及內容的多樣性,我覺得我離自己想要的職位還有很大的差距,不了解財務管理在公司經營過程中的財務活動進行預測,組織,協(xié)調,分析和控制的方法。還有,要想成為參與財務決策的管理人員,尤其是參與財務決策的管理人員,必須具備,掌握基本的財務管理知識。在這方面我所欠缺的太多,所以我要在未來的兩年里在學習本專業(yè)的同時,努力的豐富自己對管理學的認識及專業(yè)理論的學習,我未來想要從事的職業(yè)打下基礎!

          三 職業(yè)決策

          綜合了上面自我分析以及職業(yè)分析我們就比較容易做一個職業(yè)定位。職業(yè)定位就是要為職業(yè)目標與自己的潛能以及主客觀條件謀求最佳匹配。良好的職業(yè)定位是以自己的最佳才能、最優(yōu)性格、最大興趣、最有利的環(huán)境等信息為依據的。同時并分別受內部與外部環(huán)境因素的影響。

          內部環(huán)境因素

          職業(yè)定位過程中要考慮性格與職業(yè)的匹配、興趣與職業(yè)的匹配、特長與職業(yè)的匹配、專業(yè)與職業(yè)的匹配等。有時候做一件事之前不得不對自己的綜合能力進行評估,從而得出自己最正確的抉擇,根據自己脾氣,愛好,性格而言,管理者應是我奮斗的目標,并相信能有所勝任。當然,一個管理者應當有分析能力,人際溝通能力以及情感能力。這將抉擇一個人是否可以勝任此類工作,所謂的沒有十全十美的人,在這些條條框框里必有自己的優(yōu)劣勢。我的優(yōu)勢應是前兩者分析以及人際溝通能力,愛好與性格使然,數學對我最大一個啟迪就是運用邏輯能力分析問題并保持一個冷靜的思路,從而得出正確結果亦或是最佳答案。一個管理者重要的一點還包括擁有一個什么樣的性格,它包含了一個管理者應有的溝通能力以及說服能力。然而,我的優(yōu)勢與劣勢并存的也是出自性格問題上,一個優(yōu)秀的管理者擁有的最佳情感能力是指在情感和人際危機面前只會受到激勵而不會受其困擾和削弱的能力以及在較高的責任壓力下不會變得無所作為的能力。然色彩分析顯示我的性格是偏紅色,會有一定的沖動,在此基礎上所導致的思維判斷能力減弱并偏向與主觀化。

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃2

          大學四年規(guī)劃之主要課程

          服裝設計、服裝色彩、服裝材料、服裝結構、成衣紙樣與工藝、服裝CAD、服裝生產與管理、服裝工業(yè)制板、服裝市場營銷、服裝史、美學、服裝工效學。

          大學四年規(guī)劃之就業(yè)前景

          這個專業(yè)在學校學的很雜,畢業(yè)工作也就是制版,跟單之類的,設計師那就要看你對設計的能力了。反正我們專業(yè)的同學沒有幾個選對口的,因為這個專業(yè)對本科生來說沒有優(yōu)勢,人家職專的說不定還比你學的好!如果要考研的話,個人認為也就是去當老師,我反正現(xiàn)在沒見著我們這邊有哪個單位要招研究生的。

          當然,這只是個人,如果學校好的話,就業(yè)就好一點,但總體來說,服裝行業(yè)又苦工資又少,希望你認真考慮。

          大學四年規(guī)劃之就業(yè)方向

          本專業(yè)學生畢業(yè)后可到服裝生產和銷售企業(yè)、服裝研究單位、服裝企業(yè)管理部門及新聞出版機構等從事服裝產品開發(fā)、市場營銷、經營管理、服裝理論研究及宣傳評論等方面的工作。

          大學四年規(guī)劃之畢業(yè)生的基本素質

          1、掌握服裝學科的基本理論、基本知識;

          2、具有較扎實的人文學科和工程技術基礎知識,較高的文化藝術素養(yǎng)和較強的審美能力;

          3、掌握服裝款式、結構、工藝設計方法和成衣化生產工藝技術,具有較強的藝工結合特色;

          4、具有DuLi完成服裝設計構思、效果圖、基礎紙樣和推板及確定加工工藝與成衣制作的基本能力,并能較熟練地運用計算機進行服裝輔助設計;

          5、掌握主要服裝材料的結構性能和特點,具有對服裝材料的選擇、鑒別和初步開發(fā)的能力;

          6、具有服裝生產管理、市場預測和市場營銷的基本能力;

          7、熟悉國家和管理部門對服裝行業(yè)發(fā)展的方針、政策和法規(guī);

          8、了解服裝學科和服裝行業(yè)的發(fā)展動態(tài);

          9、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有初步的科學研究和實際工作能力。

          我的職業(yè)規(guī)劃:大學四年具體規(guī)劃

          一年級

          首先適應由高中生到大學生的角色轉變,重新確定自己的`學習目標和要求;其次,熟悉環(huán)境,建立新的人際關系,提高交際溝通能力,在職業(yè)認識方面可以向高年級學生以及多跟輔導員溝通了解就業(yè)情況;積極參加各種各樣的社團活動,增加交流技巧;在學習方面,要鞏固扎實專業(yè)基礎知識,加強英語.計算機能力的培養(yǎng),掌握現(xiàn)代職業(yè)者所應具備的基本技能。

          二年級

          加強專業(yè)知識學習,利用空余時間打工,增加自己的社會經驗,增強交際溝通能力,進一步適應社會。關注經濟發(fā)展狀況及本專業(yè)就業(yè)信息。

          三、四年級

          目標應鎖定在工作申請及成功就業(yè)上,積極準備工作的申請以及面試,關注就業(yè)新動態(tài)。參加實習,通過實習來提升自己的專業(yè)知識以及能力。通過實習來將所學理論知識付諸實踐。

          過來人分享:我的職業(yè)規(guī)劃和大學四年規(guī)劃

          服裝設計與工程專業(yè)側重服裝制版和服裝工藝、生產管理方面,就業(yè)方面更多是從事版師、樣衣師、生產采購、跟單、生產管理等崗位,崗位選擇面相對稍窄,而且容易慢慢轉入一些與設計無關的崗位,如生產采購、跟單,生產管理這些崗位,但是工程專業(yè)的如果長期從事一個崗位,一般來說經驗會逐漸豐富,技術水平會不斷提升,從而有一個非常穩(wěn)定的職位和收入。

          職業(yè)生涯規(guī)劃結束語

          在我的目標為達到之前,我的奮斗不會停止,因為,我的生命沒有完結,大家,不要忘記,你的目標沒有達到,所以你們的奮斗請不要終止,我們要一起奮斗、一起成長、一起進步。加油,沒有什么事是做不了的。

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃3

          談到工業(yè)設計就業(yè)前景,可以先看看在上海"中國工業(yè)設計周"了解的兩組數據,其一是我國近20年來培養(yǎng)的工業(yè)設計專業(yè)畢業(yè)生僅3萬人左右,只相當于韓國目前該專業(yè)在校生的數量;

          其二是我國高校工業(yè)設計專業(yè)的畢業(yè)生,就業(yè)形勢不好,很多工業(yè)設計專業(yè)畢業(yè)生都不得不改行。每年約有30%至40%的人流向包裝和商標設計等行當,有40%至50%的人改行去搞裝潢、廣告,也有部分畢業(yè)生到網站進行網頁設計,真正去做工業(yè)設計的人很少。

          為什么如此少量的畢業(yè)生就業(yè)要改行呢?難道真是市場飽和,還是市場不需要工業(yè)設計人才嗎?

          一些專家指出,這是因為國內許多企業(yè)對工業(yè)設計的重要性不甚了解,更談不上重視。有的企業(yè)甚至認為工業(yè)設計就是產品外觀設計和包裝。許多企業(yè)的產品設計十幾年、甚至幾十年一成不變,如熱水瓶、自行車、床單等,"老面孔"傳了幾代人。

          令人可喜的是進入21世紀,更多企業(yè)已意識到工業(yè)設計的重要性。據國家輕工業(yè)局副局長朱燾介紹,現(xiàn)代工業(yè)產品的市場,在很大程度上依賴工業(yè)設計的成功。隨著高科技技術的發(fā)展,產品的質量不再是主要矛盾,搶占市場,獲勝的關鍵在于工業(yè)設計的創(chuàng)新,在于其能否引導世界潮流。今天的汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注其設計問題,誰的工業(yè)設計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。目前國外許多大企業(yè)都擁有龐大的設計機構,象日本東芝,擁有的工業(yè)設計師數以百計。還有國內大企業(yè)海爾集團,就高薪聘用了多名外國工業(yè)設計專家,每年投入的開發(fā)設計費達8000多萬元。這些高投入獲得了高回報,海爾產品廣泛行銷海外世界市場就是一個證明。這說明,市場需求更多的工業(yè)設計就業(yè)人才,工業(yè)設計越來越在市場受到重視,起到舉足輕重的作用。

          中國加入wto在即,只有工業(yè)設計人才得到重視、使用,我國的工業(yè)產品才能躋身廣闊的世界市場,市場需要多層次、多門類的工業(yè)設計人才,工業(yè)設計人才在未來有極大的升值潛力。"工業(yè)設計"將是一個為我們國家、我們的企業(yè)大量創(chuàng)造知識產權的黃金水道,這就是為什么有人說21世紀的文化將是設計的文化!

          在中國,工業(yè)設計就業(yè)前景現(xiàn)在正值上升的時期,因為在這個行業(yè)里面,過去我們是以加工為主,現(xiàn)在隨著我們國家經濟的高速增長,在這種情況下,我們現(xiàn)在的加工業(yè)務和外加工訂單越來越少了,所以現(xiàn)在這些加工企業(yè)都開始要樹立自己的品牌,所以目前工業(yè)設計是處在一個高速增長的環(huán)境,但是作為工業(yè)設計來講,第一點就是要技術上的創(chuàng)新,工業(yè)設計絕對不是一個外觀造型,所以要做出一個好產品來,第一點就是技術的更新,所以這對人才的要求就相對來講比較高。對于一個要做工業(yè)設計的設計師來說,要具備整合技術的能力,在學校里面應該多學一些跟科學技術相關的知識——不是說要他當一個科學家,也不是說讓他去發(fā)明什么技術,但是他要了解技術,新材料現(xiàn)在發(fā)展到什么水平了等等,這是設計師對新材料發(fā)展的了解,他才能知道把這些東西引進來。作為工業(yè)設計師,一方面是要大量地學習這些新知識,要有對知識的整合能力;另一方面是文化的'積淀,這種文化的積淀也不是我們讀幾本好書,把古代的某個物品搬出來,把它翻翻新,這就叫創(chuàng)新了,而是怎么去結合中國文化元素,提取當中的文化底蘊的東西,這又是一個需要修煉的內功;第三點是作為工業(yè)設計師,對手段的能力要強,從做工業(yè)設計的角度上來講,你所掌握的計算機軟件要遠遠多于做平面和裝璜的。工業(yè)設計除了有caid等輔助工業(yè)設計的軟件以外,還有許多的渲染、結構的軟件,像cad、proe等各種加工的軟件,直至和加工設備的接口的編程,這都需要工業(yè)設計師掌握和了解。所以工業(yè)設計師在世界上之所以能夠成為高端的人才,他應該是從整體的設計業(yè)務當中成長起來的最高端的一批人

          學生主要是想知道我畢業(yè)了以后能做什么,學生學設計有一部分是出于愛好,可能從小學過藝術、繪畫等等,出于愛好來學設計,還有很多學生是因為報考以后的專業(yè)調劑,所以他根本就不知所云,就走進了設計這個專業(yè)了,這就牽扯到我們國家基礎教育的問題了,我們從小沒有這種教育,進來以后跟著老師讀了四年書,有的學校有條件,可能還能拉到工廠去看一看——北京現(xiàn)在也沒有多少工廠了,而且即便看了工廠以后,并不一定能了解,因為他不是今后做這種技術工程設計的,所以他只是簡單地去看看工廠,所以他們對整個設計本身的工作、今后的方向和目標并不明確。香港的學生學設計的人是要周游世界,他實際上是要去看,我倒覺得我們的學生看不看工廠倒不重要,去看看商場倒很重要,商店里面到底在賣什么商品,為什么這些商品會受人環(huán)境,為什么這些商品會成為高檔的消費品,而那些商品只能是地攤上的東西。其實我們的學校里面也存在這個問題,就是對他們沒有這種從事專業(yè)的教育,所以他們出去以后真的不知道以后該干什么。

          而且我們最近幾年也一直在學校里講這個問題,也在跟學生做交流,我們認為,學生學好設計的基礎是肯定需要的,但是學生去實踐更重要,這里面的實踐應該包括三個方面的內容:一是自己完全能做得到的,就是要走上街頭去看,要去觀察,因為作為一個設計師,要對整個社會的時尚、流行、產品的發(fā)展情況都要了解,這是自由的,比如我在香港學習的時候,我的老師就說:你們到香港來,不是讓你們來這兒聽我們講幾堂課,就是要每天下了課,不許回宿舍,必須上街,香港的商店是夜里的12點到凌晨2點才關門,在這個期間你們就是要去看,目的是要去掌握這個社會的水準,這是需要好好修煉的。第二是在大學二年級以后,掌握了基本能力以后,要參與社會實踐,要做真東西,不要僅僅畫點效果圖,要最后把它實現(xiàn)出來,要勇于去動腦子與動手結合。第三是要打好軟件的基礎,因為我們學校里面能講到的東西很少很少,你看學生的簡歷里,說我熟練掌握計算機軟件photoshop、windows,基本上都是這種水平的。我覺得這是超出學校本身的培養(yǎng)內容的,但是如果學生能在這三個方面有一定的修煉,能夠積極地、早期地去培養(yǎng)自己,那么他出來和社會、和企業(yè)的需求接軌會更容易。

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃4

          室內設計師,是指有一定美術基礎,關注流行趨勢,把握國際潮流,從創(chuàng)作,構思,繪圖,設計,等各方面專門運用物質藝術手段,對建筑物內部空間進行室內設計,主要包括空間形象設計、室內物理環(huán)境設計、進行室內空間分隔結合、室內用品及成套設施配置等室內陳設藝術、室內裝修設計的專業(yè)人員。認識室內設計師職業(yè)規(guī)劃,首先要從認識自己的行業(yè)開始。例如若想成為一名成功的室內設計師或者想在設計師這條路上走得有目標,有創(chuàng)舉,必須首先從認識“什么是室內設計師”開始。設計師是對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術與商業(yè)結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現(xiàn)他們的'工作或作品。

          分為建筑設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業(yè)設計等領域。

          一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質等諸方面的綜合體現(xiàn)。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃5

          一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質等諸方面的綜合體現(xiàn)。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。

          一、室內設計師職業(yè)要求

          職業(yè)要求指的是你在從事任何職業(yè)之前必須要熟知本職業(yè)對員工的要求是什么?這可以說是一個標桿,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業(yè)規(guī)則,只有懂得游戲規(guī)則的人才不至于上場便被淘汰出局。

          室內設計師師一個很需要創(chuàng)新意識、美術功底、市場意識等多方面能力的人,掌握設計行業(yè)的職業(yè)要求是進行本行業(yè)職業(yè)規(guī)劃的前提和基礎。

          室內設計師成功的設計師應具備以下幾點:

          a、強烈敏銳的感受能力

          b、發(fā)明創(chuàng)造的能力

          c、對作品的美學鑒定能力

          d、對設計構想的表達能力

          e、具備全面的專業(yè)智能

          1、現(xiàn)代室內設計師必須是具有寬廣的.文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

          2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。

          3、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

          4、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現(xiàn)在民族精神層面,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化.

          二、室內設計師職業(yè)規(guī)劃的幾個步驟:

          學好專業(yè)知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。因此,我必須要用心去實踐。

          增加自己創(chuàng)造能力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。在日后的工作和學習中,我要更加用心觀察生活,同時不斷培養(yǎng)和提高自己的創(chuàng)造能力。

          完善美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀?梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

          增強設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。目前我已經有很多設計經驗和作品,但這對于要成為一名成功的設計師來說,還遠遠不夠,日后,我定會更加努力完善自己這方面的能力。

          注重實踐操作,強化工作技巧——即協(xié)調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現(xiàn)代設計師的一項要求,同時也是我對自己的要求。

          扎入基層,扎入市場,實地考察市場脈搏,增強市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。我深知這一點,并且將會在實際行動中突破這一點。

          一個好的室內設計師職業(yè)規(guī)劃僅僅只是邁向成功之旅的第一步,接下來最重要的還是付諸實踐,通過不斷努力證明自己。

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃6

          1、ui設計師干些什么

          ui的意思是用戶界面(user interface ),也就是人和工具之間的界面,舉例來說,開車的時候方向盤和儀表盤就是這個界面,看電視的時候遙控器和屏幕就是這個界面,用電腦的時候鍵盤和顯示器就是這個界面。因此,ui設計師的工作范圍非常龐雜,涉及軟件界面設計、即時通訊軟件界面設計、媒體播放器界面造型設計、游戲界面設計、桌面主題定制、軟件圖標設計、工具欄圖標設計、logo設計、

          表情頭像圖標設計、手機界面設計、mp3 pmp播放器界面設計、tv端界面設計、pda界面設計、車載設備界面設計等。

          曾任金山人機界面設計部首席設計師、現(xiàn)任金山軟件互聯(lián)網內容總監(jiān)的黎萬強告訴記者:國內的ui設計師從工作內容上主要分成兩類:一是圖形設計師(graphic ui designer ),目前國內大部分ui工作者都是從事這個行業(yè)。這些設計師大多是美術院校畢業(yè)的,其中大部分有美術設計教育背景,例如工業(yè)外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等。二是交互設計師(interaction designer ),工作內容就是設計軟件的操作流程、樹狀結構、軟件的結構與操作規(guī)范等。交互設計師一般以軟件工程師背景居多。

          2、ui設計師招聘正熱

          黎萬強告訴記者,XX年以前國內的ui設計開始萌芽,XX年企業(yè)開始認識到ui設計的重要性,紛紛把ui部門從軟件編碼團隊里獨立出來,比如金山的ui設計部門就是那時候成立的,在全國屬于最早。XX年以后隨著手機、電腦附加軟件、mp3等大量產品上市,ui設計被提升到一個新的高度。最近兩年,國內很多從事手機、軟件、網站、增值服務的企業(yè)和公司都設立了這個部門,而且開始涌現(xiàn)出專業(yè)的ui設計團隊或者公司,ui設計師正成為企業(yè)需要的人才。

          黎萬強介紹說,金山的ui設計部門一直在招聘,“不過,這兩年要求高了很多,一般都希望他們之前有過ui設計經歷,最好既懂美工,又精通網頁開發(fā)及相關技術,如html/dhtml、css、xml、javascript、ajax等。”騰訊科技(深圳)有限公司ui設計總監(jiān)唐沐接受采訪時表示:“我們正在招聘設計師。在ui設計的大范疇里面,交互設計與圖形設計是兩個差別相當大的.方向,對于交互設計師,我們主要考察洞察力、思維邏輯和創(chuàng)意;而招聘圖形設計師,主要考察風格、技巧、領悟力!辈粌H如此,記者隨便瀏覽了一下最近的招聘廣告,發(fā)現(xiàn)微軟、諾基亞、百度、網易互動等知名企業(yè)都在招聘ui設計師。甚至英孚ef教育集團也在招聘高級ui設計師,希望他能提升公司網站的用戶體驗。eico studio是國內成立較早的ui設計工作室,其負責人rokey也說,這兩年越來越多的公司開始重視ui設計,他們的客戶就包括聯(lián)想、盛大,清華同方、東軟等企業(yè),“現(xiàn)在業(yè)務有些接不過來的感覺,所以我們很需要新鮮血液!

          3、如何成為ui設計師

          盡管交互設計與圖形設計是兩個差別相當大的方向,但除了頂級公司,大部分用人單位并沒有把他們的職責完全分開,ui設計更多地靠一個團隊來完成。從知識和技能儲備的角度講,成為ui設計師首先應該既具備美術功底,又精通各種圖形軟件的操作,還要熟悉一些基本的編程語言。

          rokey為想要入行的年輕人提出了一些忠告——要想成為ui設計師,第一是要有興趣,發(fā)自內心的創(chuàng)造欲望是你能夠把事情做好最重要的一個因素。第二就是要有信心,這個信心包括兩點,一個是對自己的信心,告訴自己這條路我可以走下去;還有一個是對這個行業(yè)有信心,因為ui行業(yè)并非一帆風順的,有起有落。在專業(yè)技能上,初期可以臨摹、模仿一些自己比較喜歡的作品,體驗設計的過程是什么樣的,在過程中你要思考這個作者所思考的問題,至于最終的作品是否像原來的那個并不重要。然后,你就可以開始模擬設計,先圖形,后交互(如果你可以的話)。

          黎萬強總結說,ui設計和產品設計很相似,都是為用戶的需求而設計,針對不同的用戶會出現(xiàn)不同的產品。好的ui設計師除了要有很好的美術技法以外,還要有成熟的設計流程與方法。設計師的綜合素質是至關重要的,理性和感性結合是對ui設計師的重要要求。

          4、高級ui設計師的招聘要求

          1)良好和開放的職業(yè)心態(tài),活潑敏銳的思維,較強的溝通、協(xié)調能力;

          2)對通用類軟件或互聯(lián)網應用產品的人機交互方面有自己的理解和認識;

          3)優(yōu)秀的審美能力,敏銳的用戶體驗的觀察力,富有創(chuàng)新精神,有較強的平面設計和網頁設計能力;

          4)精通photoshop、illustrator、flash等圖形軟件,精通html、dramweaver等網頁制作工具,能夠獨立完成靜態(tài)網頁設計;

          5)熟悉office辦公軟件產品,即具備其他軟件的應用能力;

          6)有人機交互設計的學習和工作經歷(優(yōu)先);面試時請帶作品(必須)。

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃7

          第一部分 自我分析

          業(yè)余愛好:我平時喜歡看書,尤其家裝一類的圖畫性較強的書。我也喜愛歷史文化,對其有較廣泛的涉獵。

          喜歡的文學作品:《三國演義》《平凡的世界》

          我的性格:我的優(yōu)點是為人誠懇,嚴謹細心,富有責任感,做事認真,有一定的進取心和很強的好奇心。喜愛團隊合作,做事考慮全面,力求公平和效率。缺點是性格內向敏感,做事不果斷。做事時總有很多顧慮,不敢著于嘗試。

          我的價值觀:社會是個大群體,不能脫離。用辨證的方法看問題,應該盡量把自身要求同社會聯(lián)系起來,達到雙方的滿足,互惠互利。同時要對生活抱有一種樂觀的態(tài)度。不斷完善自己。

          職業(yè)能力分析:獨立思考能力強!

          專業(yè)技能:室內設計,室內色彩應用,方案策劃。(我學的是裝潢藝術設計,此專業(yè)涉及范圍廣而且雜,需要見識多)

          其他技能:有很強的學習思考能力,吸收知識扎實到位,善于觀察。

          第二部分 專業(yè)就業(yè)方向及前景分析

          就業(yè)方向:公司一般的業(yè)務(作圖、初步設計)人員、公司的基層制圖人員、計劃方案員。

          前景分析:社會環(huán)境--現(xiàn)代公司大都是同質性的單位,信息化的時代在服務這塊的競爭沒什么太大的空間值得開發(fā)。(一種新的設計理念產生,很快有其他公司快速的進入)更重要的是由設計的競爭轉嫁到服務的競爭。現(xiàn)在的企業(yè)需要大量的設計人才,尤其是基層的室內方案布置人員。而關于談業(yè)務這塊,還沒形成太統(tǒng)一的標準流程。所以對于室內裝飾行業(yè),有很大值得進入的空間。又因為激烈的'競爭,在選擇職業(yè)時,往往是不會看作第一職業(yè)來看待。這樣就給我進入這行業(yè)時的壓力相對較小,更重要的是對于文憑及各個條件方面設置的障礙相對較小。

          第三部分 確定職業(yè)目標和具體階段目標

          職業(yè)目標:將來一名室內設計師,從事室內裝飾工作。通過慢慢積累經驗,努力做到公司一流藝術設計總監(jiān),最后自己創(chuàng)業(yè)。

          在校期間的目標:

          (1) 學業(yè)方面:現(xiàn)在是大二上半學期,專業(yè)課涉及的逐漸的多起來。是大學期間最核心的時間段。重點學習好市場挖掘和設計室內方案的有關課程的技巧。為將來設計打好基礎。

          (2) 社會實踐方面:利用寒暑假期間,去從事有關室內方面的工作,做好提前適應工作的準備,并積累學校內外的人脈。積極參加學校的組織的各種活動,了解當前就業(yè)方面最新的消息。

          未來職業(yè)生涯目標規(guī)劃:

          (1) 學習期:21-30歲,積累經驗期。畢業(yè)進入中小型企業(yè)從事室內設計的工作,爭取得到培訓的機會。處理好與同事及領導的關系,學會為人處事的方法。通過自身的學習和企業(yè)培訓的機會,在工作中充分展現(xiàn)在設計方面的特長,達到提升。

          (2) 成長期:30歲-40歲,提升期。從一名平凡的室內設計人員進入到公司最高能力的室內設計團隊的行列,成為企業(yè)室內設計團隊的精英一份子。并擔任相關室內設計的管理職務。(如:室內設計經理助理,負責培訓公司新人)

          (3) 輝煌期:40歲-55歲,個人價值實現(xiàn)期。憑借自己的工作能力和在公司的工作業(yè)績(資歷),努力做到室內設計總監(jiān),主管公司的室內設計及市場的開拓。進入公司的核心階層。在這時候可能會考慮到(希望)創(chuàng)辦屬于自己的小公司,傾向于室內裝飾方面的公司。借鑒之前的工作管理經驗。

          (4) 穩(wěn)定期:55歲以后,回顧人生歷程期。退休后,希望回家鄉(xiāng),自己種點菜地,和同齡的老人們談談國家的大事,唱唱自己喜歡的歌,F(xiàn)在這是只能是個奢求,因為自己還沒到那個時候

          總結:從小事做起,一點一滴積累,最后厚積而薄發(fā)!

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃8

          工作中的“瓶頸期”很容易令PPT制作設計師們手足無措,但事實上,瓶頸期并非不可預見。@Goodmor寧與諸多設計從業(yè)者交流探討后,總結出設計師的六大“瓶頸期”及其應對方法,希望可以幫助更多青年設計師順利度過。

          那么什么是“瓶頸”呢?“瓶頸”就是一種停滯不前的狀態(tài);就像瓶子的頸部一樣是一個關口,再往上便是出口,如果沒有找到正確的方向就有可能一直被困在瓶頸處。不管你從事的是哪一種職業(yè),都需要有一個積累和積淀的過程。

          基本上,每一個設計師都會遇到自己職業(yè)生涯的“瓶頸”期,處理得好,便可以找到事業(yè)新的發(fā)展出口,取得更大的成功,但是也有很多人在這個時期放棄了破開重圍的努力,從而導致職業(yè)生涯的擱淺甚至倒退。其實人的一生中有很多時候是需要你靜下來思考何去何從的,“瓶頸期”就是這樣的一個時間段。而“瓶頸”狀態(tài)的出現(xiàn)表明事業(yè)進行得并不是很順利,但是這恰恰給你提供了一個最好的反思自己的機會。人的一生就像大海一樣有波峰和波谷,如果一直都很順利,沒有遇到任何挫折,一旦掀起一個大浪,跌下來,會是更大的危險。瓶頸一時期正如波峰和波谷的銜接處,在我看來,這是一個關鍵的時刻,它讓你有時間去反思自己對事業(yè)的選擇是不是正確,自己對事業(yè)的追求方式是不是最恰當。從這個角度來講,出現(xiàn)“瓶頸”狀態(tài)不但是正常的,而且還對你今后事業(yè)的發(fā)展也是有幫助的。那么,我們該如何正確利用“瓶頸期”呢?首先,你要把握和預見 “瓶頸期”的分期。

          以下是Goodmor寧整理的“設計師六大瓶頸期”:

          畢業(yè)迷茫期:剛畢業(yè),面對工作和生存壓力,感覺無從下手。

          一年局限期:正式工作1年半,被能力,眼界和環(huán)境敏感度所限制,看不清自己。

          三年突破期:正式工作3年,創(chuàng)作枯竭,思考該何去何從。

          五年思考期:是否能繼續(xù)設計這條路,還是換個行業(yè)重新出發(fā)。

          八年重塑期:重塑自己。

          十年穩(wěn)定期:著眼現(xiàn)實,放眼未來。

          一、畢業(yè)迷茫期

          畢業(yè)等于失業(yè),估計這是很多大學生的想法。

          當我們站在畢業(yè)的走廊上,我們迷茫了。

          當我們站在校門口面對社會時,我們迷茫了。

          在我所接觸的許多大學生中,很大一部分同學都很迷茫,不知道未來應該何去何從。

          記得有一天,一位微友問我:Goodmor寧老師,您好,我快畢業(yè)了,但是我不知道我要選什么行業(yè),廣告設計,游戲設計,UI設計……我不知道怎么去選擇,不知道未來該怎么去走。

          我說:我無法告訴你應該選什么,但我可以做到的,是教會你怎么選,選擇的方法。作為一名即將畢業(yè)的學生,你需要清晰的認識到自己想要什么,期望自己未來能得到什么。只有想通你才知道路該怎么選擇。人生導師李開復,關于人生目標,他是這樣說的:“人生只有一次,我認為最重要的就是要有最大的影響力,能夠幫助自己、幫助家庭、幫助國家、幫助世界、幫助后人,能夠讓他們的日子過得更好、更有效率,能夠為他們帶來幸福和快樂”。正因為有了這個信念,他才放棄在美國的工作,只身回到中國創(chuàng)立微軟中國研究院,才有了現(xiàn)在的李開復。因為他覺得后一項工作有更大的影響力,和他的人生目標更加吻合。

          但你非常堅定你的目標的時候,這個信念會在你人生的旅途中幫你做出選擇。

          作為Goodmor寧創(chuàng)始人的我,在畢業(yè)初期也經歷過迷茫,下面我就跟大家分享下,我在當時是如何抉擇,如何沖破“瓶頸期”的。

          大學的象牙塔時光曼妙而又輕盈,當我還沉醉其中無法自拔的時候,它卻飄著飄著就逝去了。但是“誰能書閣下,白首太玄經”呢?很自然地,我也和身邊大多數的朋友一樣,開始了我真正意義上的社會生活——“學而實習之”。

          情理之中也是意料之外,現(xiàn)實的生活并不像想象中的那么美好,坎坷與淚水同行,夢想與堅強為伴,但它們也正是生活最鮮活、最吸引我的地方。

          在那一段不太順利的時間里,我心里一直記著這樣的一句詩:“他強任他強,清風拂山崗;他橫由他橫,明月照大江!蔽液莺莸匕炎约簛G進社會的大熔爐里,希望能讓自己百煉成鋼。很快,我便能很好地適應新的工作和生活環(huán)境,為了進一步提升自己的工作能力,我便選擇用“內拓以書,外展以旅”的方式全面地豐滿自己——畢竟實現(xiàn)夢想需要的不是想,而是需要腳踏實地去做。

          “內拓以書”

          為了提高自身的文學素養(yǎng)以迎合社會需求,我跑遍了武漢大大小小的書店,特別是規(guī)劃類的書,幾乎被我翻了個遍。還好功夫不負有心人,通過大量的閱讀使我提升了自身的文學素養(yǎng),也讓我從中學到了很多工作中技巧。

          除了自己研究,我也經常請教前輩們尤其是設計圈的資深大師,了解他們的人生經驗,這讓我感覺受益匪淺。這個習慣我一直保持到了現(xiàn)在,就算工作再忙,我也會抽空出來和公司的前輩們聊聊天,一席之談勝讀萬卷。

          這段時間里,我看清了很多東西,也一直有所思考。開始有意識地培養(yǎng)自己的興趣,并同時積累工作經驗,提升工作能力。除此之外,我決定,要結合自己外向的性格特點,走出一條屬于自己路。

          “外展以旅”

          為了開拓自己的眼界以尋求在設計上有更多的靈感,在2010年,我開始了我的設計之旅——以旅行工作的方式走人生路。邊旅行,邊工作,用上一個城市賺取的資金支付下一個城市的生活支出。在路上,我逐漸確立了人生的短,中,長三個目標。

          1、短期目標:得到一份設計方面的工作。

          2、中期目標:進入一家知名設計公司。

          3、長期目標:建立一家屬于自己的設計公司。

          幸運的是,如今,前兩個目標已被我逐個實現(xiàn)。只是這一路走來,冷暖自知。

          你所有的付出,將在未來給予你回報。

          前幾天有微友跟我溝通,具體如下:

          前輩你好!拜讀了您的文章,令我心里產生了很大的觸動,想跟您交流交流。我出生在一個小縣城——平遙古城,現(xiàn)在在一個地級市的一個非常不知名的2本b類的大學上大三,平面設計專業(yè)。個人而言很愛設計,看見網上的好的作品就會細細拜讀。可現(xiàn)實生活中有好多羈絆:父親在我小學四年級的時候就工傷逝世,母親一人在家,領的一個月2000多塊錢的退休金供我讀大學,兩個姐姐都已嫁人,大姐還有輕微的心理疾病。現(xiàn)在我正在一個小公司當美編,剛應聘了不到一個月,老板對我很好,開2000的工資加提成。工作有時忙的沒時間吃飯,有時候又閑的一天沒事干?晒局挥形乙粋美編,沒有能討論的同伴,對我的設計思想也沒法起到太大幫助。我有時在想,我想要的是什么生活,又想安安穩(wěn)穩(wěn),以后能養(yǎng)活一家老小就行;又不甘平庸,放棄我的設計師夢想。家庭條件不好,想去培訓班也去不起,僅有的一點ps技能還是自己搗鼓自己玩出來的。大一大二也沒好好聽理論課,到現(xiàn)在才覺得理論也挺重要,又想補起來。暑假才正兒八經自學了一點東西。怎么辦?好迷茫?

          Goodmor寧:每個人走上設計都會有束縛,那么問題出現(xiàn)了,是該繼續(xù)追尋設計夢想,還是跟現(xiàn)實妥協(xié)呢?我們都知道,魚跟熊掌不可兼得。你想要繼續(xù)追求設計夢想,卻被家庭所束縛。再加上你說你的理論基礎不扎實,設計之路就更加艱辛了,但這并不是沒辦法,需要你強大的毅力。

          針對你的情況,我有以下幾個建議:

          1、既然現(xiàn)在不能選擇夢想,不如先干著積累資金的支持, 過幾年有了積累在去追尋自己的夢想。但時間不宜過長,三年以內為佳。

          2、理論底子,你可以加強對理論的學習,把高考的精神拿出來,白天工作,晚上學習,用別人玩的時間為你的夢想添磚加瓦。

          3、至于你對設計軟件不熟練,這個沒有捷徑,就是多練習,網上很多教程足夠你學習,但這需要你有毅力,能堅持。不然什么熱愛設計,什么希望提高,就是扯淡。

          4、孩子,不要總抱怨現(xiàn)實,不要總感覺沒辦法,你要有背水一戰(zhàn)的危機感,多把時間放在你熱愛的設計上。網站有很多設計Q群,設計交X群之類的,多交些朋友,多學習。相信自己,開發(fā)自己最大的潛能,既然設計是夢想,就要做出個夢想的樣子來。別只是嘴里喊著。

          二、一年局限期

          工作一年多的設計師,熟悉所有工作需要用到軟件,基本功已經沒問題了,并且有了一點小小的創(chuàng)作經驗,他們中的一部分開始自以為是高手了,開始對客戶的觀點極不認同了,覺得他們胡攪蠻纏,不可理喻,他們根本就不懂設計,對待自己的作品像親身兒子一樣,甚至有時候總監(jiān)提出修改建議,他們也會開始反抗,仿佛誰對自己作品有意見,就是對他的挑釁。

          除此之外還有一些情緒,如抱怨工作枯燥、沒有技術含量、看不到前方、沒有發(fā)展等等。

          這些舉動表明一個問題,你開始遇到職場中的第一個“瓶頸期”了。這個階段,你無法放開自己的胸懷去接受他人對你的建議,因為才工作一年的你,所接觸的東西還沒累積到一定量,包括設計技能,溝通技巧,創(chuàng)意流程等都還很欠缺,這個時候你抱怨什么工作枯燥、重復、沒有空間,這些都只會阻礙你們的發(fā)展,影響你們的心態(tài),制約著你們的空間!

          千里之行,始于足下。

          這時候的你,應該努力修煉“內功”。打穩(wěn)基礎,繼續(xù)前進。小事,雜事,并不會影響你的成長,每個職場成功的人,都是從基礎做起,都是從你們現(xiàn)在天天抱怨的枯燥、無味、沒有空間的初級職位做起來的 ————–而區(qū)別在于,成功的人往往能夠通過這樣的工作學習成長以及不斷的前進,但失敗的人卻只會抱怨!

          我自己,當時在這個階段的時候也犯過錯誤,事情是這樣的。

          剛畢業(yè)不到一年,我在杭州的一家設計公司找到工作。但也許是因為當時能力有限,上級沒有給我機會大展拳腳,每天的生活僅僅是幫助主設計師找找資料,扣圖,打打雜。每天感嘆工作枯燥乏味,缺乏激情,令人大失所望。強大的心理落差充斥我的內心,既然自己有技術,有經驗,為什么總是讓我做這些雜七雜八的,一會兒做個名片,一會兒扣個圖,這難道不是虛度光陰,大材小用?我希望做項目,做大項目,可我又不知道怎么去表達我的苦悶,把憤怒發(fā)泄在身邊人身上,跟同事、跟BOSS玩“冷戰(zhàn)”。幸好,當時公司的總監(jiān)對于新手設計師的心境非常了解,就找我談心。當他明白我的想法后,就給了我一個機會,讓我參加最近做的一個標志提案。

          然而,當我千辛萬苦完成一家藥店標志設計,歡天喜地地拿去給總監(jiān)過目時,得到的卻是他冷冰冰的一句:你覺得這像是一個設計師的水平嗎?當然,他立即收到了我的振振有詞,又或許有點強詞奪理的回復,因為我不允許自己的努力受到一點質疑。幸運的是,總監(jiān)比較寬容,沒跟我爭論下去,要是換了別人,估計直接會說:你愛干不干!

          如今時隔幾年再想起來,自己其實是過于冒失,不夠虛心。仿佛心是玻璃做的,一劃就花,一碰就碎。每當遭遇總監(jiān)的質疑時,我總是義正嚴辭的反駁,只知道閉門造車,孤芳自賞。那時候的我,估計是很讓人受不了的。

          再回到大的方面,“一年局限期”這個階段,設計師應該做的,是提高自己的設計水平,主要從九個方面來發(fā)展:想、看、練、審、問、知、勤、德。以上的方法,這是借鑒網上一篇很好的文章,在我的博客有轉載,有興趣的朋友可以點進去看看。

          我個人認為,提高自己的設計水平,可以分成以下五點:

          1、多看設計作品好的書。 看書,其實最重要的是過程,你需要去思考。這個作品好,它為什么好?它的創(chuàng)意點在哪里?如果你來做這個作品,你會怎么做?你怎么安排點線面的結合?色彩該如何應用?但是此類書籍多為廣告類的書,價格可能偏高,你不一定要買,如果店家允許,到書店翻閱也是可以的。

          2、從網絡上了解和吸收別人的設計精華。 在設計領域,學習的不應該是別人做的某種效果,而是為什么他要做這樣的效果。網絡是自由空間,可以更好的,更快速的找到你所需要的東西,甚至是國外最新的設計作品。

          3、交流。 和同行之間的交流很重要,例如大家都在這里發(fā)自己的作品讓大家評論,雖然各人的觀點不一,但總是代表觀眾的看法,別人提了意見和建議后,要多聽從他們的意見和建議,改善自己的設計作品,今后不再犯同類的錯誤或做同樣的不適宜的設計。

          4、多想。 設計之所謂為設計,首先要體現(xiàn)的是你的設計思想和你的創(chuàng)意,而不是“拼版”一樣作品。在設計一樣東西之前,要先想,想好怎么做,畫草圖,再修改,聽取意見,再修改,等思路清晰,再動手用電腦做,不是一邊做一邊想。否則,最后連自己都不知道做了什么。

          5、一段時間后對自己過去的作品作些自己的評價,覺得不好的地方做修改,達到自己滿意的程度,這樣溫故而知新,會有更好的效果。

          作為我們年輕的設計師要有遠大的理想,但在實際生活中又必須腳踏實地,衡量自己的實力,不斷調整自己的方向,一步一步才能達到自己的目標。

          三、三年突破期

          成功的人不是贏在起點,就是贏在轉折點。

          工作頭三年,既是起點也是轉折點。它決定了你一生的職場生涯。正如張愛玲所說:“日子過得真快,尤其對于中年以后的人,十年八年都好像是指顧間的事?墒菍τ谀贻p人,三年五載就可以是一生一世。”

          俗話說“3歲看大,7歲看老”。對職場新人而言,職業(yè)生涯的“3歲”也尤為關鍵,這三年將會決定你未來的職場發(fā)展趨向,同時也會定型你的職業(yè)思維模式。其中,職業(yè)思維模式是職業(yè)生涯中最為重要的根基,也是一個人日后能否成龍成鳳的分水嶺。而影響思維模式的核心,就是職場新人在前三年的自我價值觀的形成。

          設計師的職場三年,很容易碰到的一個瓶頸,就是創(chuàng)意的枯竭和跳槽的問題。

          為什么這么說呢,我下面慢慢分開來講:

          創(chuàng)意枯竭

          從事設計三年,在一家公司,所做的工作非常熟悉,創(chuàng)意流程也知道,但是正因為這樣,你每天都用同一種創(chuàng)意思維去思考創(chuàng)意,每天解決問題總是這么幾個,你就會感覺到職業(yè)厭倦,會有時候不想做設計,甚至很討厭做設計。還有一種情況,就是突然發(fā)現(xiàn)自己不會做設計了,碰到項目沒設計思路了,我只能說恭喜你,碰到了設計職業(yè)的瓶頸了。

          如果你碰到以上癥狀,Goodmor寧建議你從以下幾個方面去思考:

          1、首先,要明白你并非真的江郎才盡

          有時,當你陷入困境的時候,你會擔心自己會一直止步不前。你需要明白的是,事實上你的大腦是創(chuàng)意永不枯竭的源泉。這個時候你需要做的,是不斷地向你的大腦注入新的東西,不斷地給它新的信息和**。

          2、給自己減壓、放松、充電

          有時候,壓力和焦慮會成為創(chuàng)造力的攔路虎。當你因拿不出新想法而變得愈發(fā)焦慮時,攔路虎看起來就愈發(fā)強悍了,F(xiàn)在,你所能做的最好的事情就是走出去。老盯住問題是幫不了你的,實際上,這還有可能令問題惡化。因此,出去走走吧。是時候放輕松,給自己減減壓了。嘿,如果喜歡踢球,那就去踢吧,如果喜歡跑步,那就去跑吧。把手頭事情放一放吧,去享受一下生活,在這個過程中,你很輕松地就可以獲得全新的體驗,與陌生人的一句交談或許就可以使你的創(chuàng)造流蘇醒,你也可能會因此帶著許多新的想法回來。

          3、堅定自己的目標,看看對手,看看行業(yè),看看外面

          花點時間去閱讀自己行業(yè)的最新發(fā)展趨勢,了解所發(fā)生的事情。你的領域里面人們正在談些什么?你的潛在客戶里面最大的話題是什么?他們最擔心的東西又是什么?找出這些問題,了解到自己行業(yè)的那些頭頭們對此有何見解,會激發(fā)你對自身業(yè)務、產品、服務以及演示的思考有一個全新的角度。

          花點時間研究一下競爭對手。他們下一步打算做什么?他們提供的產品和服務又是什么?他們對東西的封裝有何不同?他們的自我演示又有何不同?找出其創(chuàng)新點,并分析其所做的事情里面有哪些新意和不同之處,弄明白他們是如何尋找創(chuàng)新途徑的,然后按照他們的行為模式來開辟自己的疆域。

          其實有時候產業(yè)界會變得與世隔絕。那種情況下,思想在行業(yè)內部獲得改良,然后重復利用,并一遍又一遍地重演。 而一些最優(yōu)秀的創(chuàng)新,卻發(fā)生在把其他行業(yè)做事的方式和思路融入本行業(yè)的'時候。你只需看看行業(yè)以外的世界,去了解一下其它行業(yè)是如何以不同的做事方式來轉變,并如何運作的。

          想法隨時隨地會產生。你永遠都不會知道,在哪兒你就會冒出一個美妙的想法,你不會愿意給遺忘這美妙的想法以可乘之機的,對吧? 我總是隨身攜帶一本口袋大小的Moleskine筆記本,這樣可以隨時把想法記下來。我有時不得不把車停到路邊一會兒,以便把文章的標題或者想要創(chuàng)建的新產品寫下來。創(chuàng)造力會在你最不抱期望的時候不期而至,因此最好的行動就是隨時做好準備。

          我們都經歷過感覺創(chuàng)造力要離我們而去的時刻。發(fā)生這種情況時,請不必驚慌。你的大腦需要清除路障,或者只是需要獲得新的輸入。保持冷靜,要記住有很多種方式可以重新**你的神經元,現(xiàn)在就開始吧!

          跳槽:

          職業(yè)第三年很容易成為個人職業(yè)發(fā)展的分水嶺。這個時期的新人,對各項工作已經是輕車熟路,如果在“熟練期”就已自滿自負的人,此時的工作只是他向上級主管談判回報的籌碼,一旦有了其他選擇,這類新人必將跳槽離去,而領導對這類新人也無意挽留。

          關于跳槽,我給出兩點建議:

          1、如果你熱愛設計卻一直在非專業(yè)的設計公司工作,果斷跳槽,盡快去專業(yè)的設計公司磨練自己吧。

          2、如果你希望在設計圈有所建樹,就去盡量爭取進到大型設計公司。小公司為大公司培養(yǎng)人才,當你有能力進軍大公司時,不要猶豫,因為在那里,大公司一年能抵你在小公司三年。

          四、五年思考期

          夢開始的地方也是夢隕落的地方。

          工作五年了,你還記得當初畢業(yè)時的夢想嗎?你還在堅持自己的道路嗎?你的人生是否還按照之前設計的目標在走嗎?你是否還有當年畢業(yè)的雄心壯志嗎?

          工作五年了,你已經有了深厚的行業(yè)知識,你已經能辨別是非,掌握人生的選擇權。五年的你在公司,可以選擇跳槽去選擇更好的,也可以留在公司繼續(xù)干。但公司能否給出匹配你需求的薪酬職位?跳槽能否真的換到一個更好的?這些都需要思考。

          工作五年了,這時候的你,不再像當初剛出來時候,孤身一人去闖蕩,逍遙快活。這時的你必須要考慮家庭、父母、環(huán)境、薪酬或許還有孩子等等。一切的一切都蜂擁向你而來。有時候你會覺得自己喘不過氣,仿佛肩上的壓力太大,既要考慮工作,又要顧及家庭。

          有一個新詞叫:職場五年陳,說的就是這一群人,不同的企業(yè)對待他們的態(tài)度是不同的。

          在一家公司干了五年,如果沒有升職,就不會被重視了,人才成長是有規(guī)律的,個體與企業(yè)存在磨合期,人的才能增長也是有周期性的,通常一個人在一個崗位上工作的時間以三至五年為宜。

          前三年是優(yōu)點相加,創(chuàng)造力、工作熱情最高,后三年就是缺點相加,工作的創(chuàng)新能力與熱情都在不斷下降。適時地調整崗位和職位,對于個體不斷提高、繼續(xù)成長大有益處,對于企業(yè)來講,也需要不斷地更換新鮮血液,這時的跳槽也許就是雙贏。

          有的企業(yè)把他們當做寶貴資源,認為他們深諳企業(yè)文化,了解企業(yè)的運營流程,在企業(yè)內部人脈與影響力廣泛,因此,備受重視,被當作陳釀珍重。

          但確實相當多的企業(yè),會忽視一個在同樣崗位干了多年的老員工,忽視他們的職業(yè)成長、潛力再挖掘,對他們反而不如對新引入人才的重視,甚至棄之如敝履。有一種說法是這樣的:如果一個人不能在職場不斷進步,就要被淘汰。在這類企業(yè),工作五年的員工是非常不穩(wěn)定,容易跳槽,甚至有的企業(yè)內部工作超過五年的人鳳毛麟角。

          出路在哪里?出路在于思路!

          當我面對自己的五年設計生涯的時候,我大腦中所反映的是:繼續(xù)從事設計行業(yè),還是轉型到另外一個領域去發(fā)展。工作五年的我,有深厚的設計功底,并且有知名設計公司工作的職業(yè)經驗,這無疑對**后的職場生涯有巨大幫助。

          離開老東家早晨設計之后,接到了不少設計公司的邀請,也受到來自設計朋友的邀請,希望一起去開創(chuàng)設計事業(yè),對我來說,這種反響真的是對我五年設計生涯的最好的榮耀

          但這個時候的我也在思考今后的出路。

          Goodmor寧首先對自己進行分析,并且會問自己一些問題,并且從多方面去思考。

          1、我真的熱愛設計嗎?(是的)。

          2、那你會做一輩子設計嗎?(不會)。

          3、為什么不會(因為五年的自己還一直在設計的最低端,執(zhí)行這塊。做執(zhí)行做一輩子也只是一個美工,我希望能從執(zhí)行晉升到管理)。

          4、那你覺得你的性格適合做設計嗎?(前五年適合,之后就不適合了)。

          5、為什么這么說?(因為前五年,我知道我只能依靠設計來生存,來提高自身能力。之后我可以不用依靠設計生存,并且可以做自己喜歡的事去發(fā)展)。

          6、五年的設計生涯如果放棄,你不覺的可惜嗎?(不會,因為五年的設計是為之后的發(fā)展打基礎,并且這五年的設計生涯,我看到很多,也懂了很多,我覺得我可以把握住人生的方向。并且設計是個金字塔行業(yè),最上面的只有那么幾個,你想上去很難)。

          7、你有想好你未來的發(fā)展嗎?(未來充滿著許多不確定性,但不管如何,我選擇了一定會走下去。最近有投一些傳媒類公司的簡歷。傳媒行業(yè)的某些職位還是可以讓我有用武之地的,并且傳媒行業(yè)是最接近前沿時代發(fā)展的行業(yè)。每天能接觸大量新聞資訊,接觸最新的商業(yè)模式,能與各行業(yè)打交道,很符合我的性格,我也希望在這個行業(yè)能尋求出設計行業(yè)與傳媒行業(yè)結合的新型商業(yè)的發(fā)展領域)。

          8、最后一個問題,現(xiàn)階段的你有什么需要跟年輕設計師說的。(人的命,三分天注定,七分靠打拼,有夢就會紅,愛拼才會贏。只要不把自己束縛在心靈的牢籠里,誰也束縛不了你去展翅高飛)。

          每顆珍珠原本都是一粒沙子,但并不是每一粒沙子都能成為一顆珍珠。想要卓爾不群,就要有鶴立雞群的資本。忍受不了打擊和挫折,承受不住忽視和平淡,就很難達到輝煌。所以你想讓自己得到重用,取得成功,就必須把自己從一粒沙子變成一顆價值連城的珍珠。

          對于我來說,人生的每個階段都是重新出發(fā)。所以,我選擇了轉型,而不是繼續(xù)。是好是壞,我不知道,這算不算華麗的轉身,只有時間才能告訴我們。

          五年的你,一定要選好自己的位子,是走是留,是繼續(xù)前進還是原地踏步。是堅持自己的設計夢想,還是勇敢轉型去展望另一片天空。都在于你一念之間。我在這個階段選擇重新出發(fā),是因為我還年輕。

          最后Goodmor寧給工作了五年的你幾點建議:

          1、帶著感恩的心去工作。如果你每天都能帶著一顆感恩的心去工作,相信工作的心情與態(tài)度,自然是愉快而積極。當你對工作產生倦怠感或成就感時,那么就試著調整自己的心態(tài)。一次旅行、和同事、朋友多做溝通,利用工作之余學習多做休閑運動都是好的選擇。

          2、重新衡量自己。經過幾年的職場經歷,對自己的優(yōu)劣勢和興趣所在,都會有了一個比較全面的了解。應該對自己進行一次盤點,寫下自己優(yōu)劣勢、喜好、希望獲得的發(fā)展方向,然后考慮現(xiàn)有的工作是否能夠充分發(fā)揮你的優(yōu)勢,是否有足夠的上升空間,是否讓你覺得扭曲了自身性格。當目前的工作確實不能再引起自己的興趣時,可以“另起爐灶”選擇自己喜歡的事業(yè)去做。

          3、態(tài)度決定一切。更多的職場之癢可能來自于感覺的自我枯竭,對未來缺乏信心。對于這種狀況,不是跳槽所能解決的,在改變工作之前首先要改變心情。要保持一種積極的心態(tài),樂觀地去看待問題,要相信自己應對困難的能力。其次要懂得終身學習,不斷自我增值,應對信息技能的更新變化。而那些在IT等行業(yè)從事單一的技術性工作的人,更要注重提升自我的綜合素質和管理能力,以便在適當的時候完成自我角色的轉換。

          五、八年重塑期

          職場八年,三十而立。

          八年的職場生涯,算下來都快三十了。古人云:三十而立。

          八年的設計師,之后的發(fā)展一般會有以下5個方向:

          在美術指導這個職位繼續(xù)錘煉。

          晉升總監(jiān)職位,做管理,帶團隊做項目。

          創(chuàng)業(yè),做設計公司BOSS。

          被迫轉行其他行業(yè)。

          繼續(xù)從事設計行業(yè),但已沒有之前的雄心。

          第一個,要么綜合能力不夠,要么缺少機遇。

          第二個,相信是大家都會羨慕的,已經走到了人生的某個巔峰。

          第三個,對于我們設計師而言,也是比較好的發(fā)展,有豐富的設計經驗,加上又有客戶渠道,慢慢發(fā)展中。如果沒有穩(wěn)定的客戶,那公司很難支持到第三個年頭。

          第四個,這個時候,設計對我們而言,已經是負擔,我們已經沒有足夠的精力去熬夜,去和年輕人拼身體,再也不像年輕的時候,能全身心的去投入到設計中,我們要顧忌很多。特別是都三十了,設計也一直沒有干出什么成績,繼續(xù)熬下去,生存都是問題。

          第五個,有可能還在繼續(xù)從事設計,但也不在像當初那樣去追求設計的美感,這時候講的是時間,效率,商業(yè),只要客戶喜歡就行,只要做出來的東西能賣出去就行,很多已不在是單純的做設計,可能還負責后期制作,現(xiàn)場安裝等后期服務。不再靠設計賣錢,靠后期服務賺錢。

          八年的職場,需要明白三件事:

          1、做自己擅長的事情:年輕的時候勇于嘗試是值得贊賞的,但是在競爭日益激烈的今天,在具備了一定的職場閱歷后,須知27歲-30歲的黃金期如果能夠在自己擅長的領域發(fā)揮特長,比不能正視自己的長處和短板,一味揚短避長去體驗激烈的競爭要好得多,此長彼消,個人損失的可不僅僅是一點時間,而是對意志的消磨和自我的否定。

          2、跟對人、入對行:其實在什么行業(yè)、什么公司、什么崗位有時候也真的沒那么重要,在經過幾年職場磨練之后,如果真有職場的貴人愿意帶你入行傳承經驗,將會帶來事半功倍的效果,這也就是有的人看上去實力平平但卻平步青云,其實每一個人的進步都有他必然的過人之處,只不過你未看到罷了,所以不應該放棄對你示好的貴人的橄欖枝,一味只在自己狹隘的視野里苦苦尋覓良機,要知道,一個好的領導、搭檔或團隊確實能起到事半功倍的效果。

          3、思維模式很重要:有些道理其實是一通百通,例如日本經營之圣稻盛和夫在《活法》中說到,人生的成就=思維模式×能力×激情,其中思維模式具有正負之分,能力和激情常人易于把控,那么思維模式的好壞將決定你成就的高低,如果很多事情到了該想明白的時候還未想明白,也就是同樣一個B,往北走時是NB,往南走時就成了SB的道理了。

          六、十年穩(wěn)定期

          十年設計設計生涯,你已經開始被定型了。但是也不排除大器晚成型。

          在這一章節(jié)Goodmor寧引用楊石頭老師的一段話:

          在人生大計劃的賽場上,有一個上下半場的時間節(jié)點?傮w說來,35歲以前是人生上半場,關鍵詞是“不猶豫”。35歲開始是人生下半場,關鍵詞是“不后悔”。如果你搞得上半場猶豫,下半場后悔,那你的職場人生就悲催了。

          在不猶豫的上半場,趁年輕把該干的“壞事”都干了吧!事業(yè)上想嘗試什么盡量嘗試,寧愿為自己做過的后悔,也不要為自己沒做的遺憾。這個階段的你,有青春和時間允許你折返跑。來到這個世上,就別打算活著回去!早期敢放大話、敢做大夢,好過成了“老夫”再去“聊發(fā)少年狂”,要讓你所做的配得上你年輕時吹過的牛。

          在不后悔的下半場,要想不后悔,就要想清楚你是什么?定位明確,定向清晰,定性明白。如果你是魚,就不要迷戀天空;如果你是鳥,就不要癡情海洋。不要讓不平衡心理影響理性判斷,即便你是飛魚或能潛水的海鳥這類動物,也要明確什么才是你安身立命的屬性,什么只是你愛好情趣的個性。千萬別把自己搞成個“四不像”,什么都是的你,最后發(fā)現(xiàn),你什么都不是。

          最后再分享我一位朋友的十年感悟。

          關于未來:我們雖然不能控制未來,但是我們卻可以把握今天。

          未來對我來說是美好的,為什么我會這么說呢?我有三個理由:

          1、因為我自己是個努力的人,所以未來很美好。

          2、未來只為有準備的人而準備的,我一直在準備迎接未來。

          3、當我們把一件事情當做終生事業(yè)去做的時候那也是會成功的。所以未來是美好的。雖然在未來的大路上仍然會有這樣那樣的小插曲,會有這樣那樣的問題,但是這些對我而言都不是問題,人生就是這樣跌蕩起伏的,太過平靜的路那不叫做人生。

          十年設計路,十年學習路,我在這十年里學到了很多,也體會了很多,在接下來的十年里,我會用我的智慧去創(chuàng)造出更大的輝煌。雖然我現(xiàn)在還不知道未來有什么東西在等我,未來對信心實足的人而言它是天使,對于自己沒有做好準備的人而言它就是魔鬼。

          所以讓我們做好充分的準備來迎接未來吧。雖然我們不能控制未來,但是我們卻可以把握今天。每天起床太陽都是新的,未來永遠都是對那些努力的人張開懷抱的。讓我們大聲地對未來說句:“未來,你好!我來了!”

          瓶頸只是表象,實質是眼界出了問題;眼界決定格局,格局決定人生高度。

        設計師職業(yè)生涯規(guī)劃9

          網頁設計毫無疑問是一門技術,職業(yè)定位是網站設計、網站美工、網絡編輯等,許多較高水平的技術人員能獲得不錯的職位和薪金,但大部分人可能并不能達到這個水平,比如美工這個職位,較好些的網站都要求美工需要具有美術的功底、手繪的能力,大部分半路出家的美工很難達到這個要求。本人從事網頁教學工作多年,許多學生學完后并不能從事技術一類工作,一方面是就業(yè)市場問題,雖然看起來網頁設計類的職位有很多,但仔細分析這些職位后您會發(fā)現(xiàn)大部分的職位要求專、精、深,否則不會有一個穩(wěn)定的收入預期,另外網絡這個行業(yè)發(fā)展太快,新的技術不斷出現(xiàn),如果半年不學習就會感覺到自己在退步。

          那么是繼續(xù)學習還是轉行?

          如果對相關技術有著濃厚的興趣,具有不錯的基礎,那就繼續(xù)學下去,但學習時不應該過于泛,而應該向專、精的方向努力:樣樣會不如一樣精,非常重要。網頁教學網

          如果技術方面發(fā)展泛力,后勁不足,或是有違自己的職業(yè)生涯規(guī)劃,那就需要考慮轉型了,以技術作為基礎再去轉向其它方面的工作,就會比許多純管理或市場方面的人才具有更強的競爭力,上手也會更快一些。什么樣的職業(yè)適合網頁技術人員快速轉型?

          管理?管理是需要經驗積累的,沒有大量的實踐經驗,很難去從事管理工作。

          市場怎么樣?市場這個概念太寬泛,市場其實就是市場營銷,如果考慮到網頁設計的技術基礎,則轉型為以網絡為基礎的營銷工作最為合適:就是人們通常說的網絡營銷。

          網絡營銷對許多人來說可能會覺得不夠具體,只是一個傳統(tǒng)意義上的名詞,但這是一種誤解:網絡營銷是以多種技術為基礎的'營銷管理,許多企業(yè)不能很好的利用網絡進行宣傳推廣,主要是不懂不會,涉及到網絡營銷的技術有很多,比如:搜索引擎優(yōu)化、競價廣告投放、網絡廣告、網絡調研、社區(qū)營銷、博客營銷等等,這些又像是技術但又不是純技術的工作,特別適合一些擁有網頁設計基礎的同學,只需要經過專業(yè)的培訓或是一定時間的研究和實踐,就能很容易上手。

          這些網絡營銷的技術隨便學會一兩種,就不用再發(fā)愁就業(yè)問題了,比如搜索引擎中的搜索引擎優(yōu)化,也叫SEO,就是目前非常熱的一個職業(yè),許多公司高薪聘請優(yōu)化專家做長期的優(yōu)化工作,國內大的站、行業(yè)網站都擁有自己的SEO團隊,許多個人站長依靠SEO的技術建設自己的網站獲利;又比如網絡廣告,如果能夠系統(tǒng)掌握網絡廣告的特點、價值與選擇,了解廣告的效果監(jiān)控方法,就可以為企業(yè)進行網絡廣告投放與維護,很簡單的例子,如果對googleadwords比較了解,研究它的廣告投放規(guī)律和效果,同樣的廣告費用,會產生很大的差別,有的企業(yè)花一萬元廣告能帶來五十個有效的詢盤,而有的企業(yè)花五千塊就能達到這個效果,這就是會與不會的區(qū)別。

          中國現(xiàn)在二億多網民的存在是任何一個企業(yè)不能忽視的,所有企業(yè)、個人、產品、項目都將離不開網絡,網絡將會是一個無處不在無時不在的平臺,企業(yè)要發(fā)展、產品要銷售、網站要推廣、活動要進行、政府要攻關、關系要溝通,這些都要用到網絡,而目前網絡營銷專業(yè)人才特別缺少,有專家估計未來幾年網絡營銷專業(yè)人才的缺口能有上百萬。

          以網頁設計為基礎,再綜合掌握網絡調研、網絡廣告、搜索引擎引擎、營銷型網站建設、整合營銷傳播的各種知識,那就是一個具有綜合能力的網絡營銷工程師,從事某項具體的工作或者是進行綜合的網絡運營與推廣,在網絡無處不在的世界里,具有無限的想象空間和不可估量的發(fā)展前景。

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