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        社團(tuán)活動策劃書尋找童年的詩情畫意-尋找童真游園活動策劃書

        時間:2024-12-22 08:09:14 策劃書 我要投稿
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        社團(tuán)活動策劃書尋找童年的詩情畫意-尋找童真游園活動策劃書

          轉(zhuǎn)眼間一段時間的工作告一段落了,我們又將接觸新的知識,學(xué)習(xí)新的技能,迎來新的工作目標(biāo),不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編幫大家整理的社團(tuán)活動策劃書尋找童年的詩情畫意-尋找童真游園活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

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          活動主題

          "尋找童年的詩情畫意"之晨曦文學(xué)社尋找童真游園活動

          活動時間

          11月14日

          活動地點

          15幢寢室對面

          主辦單位:教師教育學(xué)院、求真教育系晨曦文學(xué)社

          體育學(xué)院無與輪比輪滑社

          活動對象

          全體學(xué)生(主要是晨曦文學(xué)社和輪滑社社員)

          活動目的

          逐漸成長的我們,慢慢的學(xué)會了在社會上的生活,于是我們學(xué)會了察言觀色學(xué)會了漸漸偽裝自己,就這樣在現(xiàn)實的世界中我們慢慢的丟失了我們原來最珍貴的童真。日益長大的我們就這樣離我們的童年越來越遠(yuǎn),但在某個回眸的瞬間又會使我們想起曾經(jīng)的美好過往,想要在下一個路口找尋我們的童真。

          1.為逐漸長大后的90后們,在日漸成熟與倍感壓力的生活增添一份曾經(jīng)的快樂回憶;

          2.找尋我們曾經(jīng)的快樂與天真,釋放現(xiàn)在的壓力與不快,為我們的大學(xué)生活添磚加瓦,涂抹上最燦爛的一筆;

          3.增進(jìn)成員之間的友誼,促進(jìn)社團(tuán)內(nèi)部的團(tuán)結(jié),為以后社團(tuán)工作的開展打下堅實的基礎(chǔ);

          4.加強(qiáng)社團(tuán)成員之間的聯(lián)系,讓社團(tuán)成員能夠相互了解,相互學(xué)習(xí)。

          活動過程策劃

          一、前期準(zhǔn)備

          1.及時定下活動主持人及活動相關(guān)負(fù)責(zé)人,各部門加強(qiáng)宣傳動員活動;

          2.主持人講稿(由負(fù)責(zé)人視具體活動內(nèi)容準(zhǔn)備);

          3.活動場地布置由各位部長與干事共同負(fù)責(zé),共同完成;

          4.活動過程中由宣傳部負(fù)責(zé)現(xiàn)場拍照,秘書長負(fù)責(zé)人員調(diào)配,組織部負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場次序,其它各部門給予協(xié)助;

          5.活動結(jié)束后在場所有人將活動現(xiàn)場清理干凈。

          二、具體流程

          1.主持人開場白;

          2.請兩位社長進(jìn)行各自社團(tuán)的具體介紹以及對此次活動舉辦的目的和效果;

          3.進(jìn)行社團(tuán)成員事先精心排練好的節(jié)目展示(由輪滑社負(fù)責(zé));

          4.在節(jié)目的表演間隙插入事先準(zhǔn)備好的我們孩提時代的游戲,并邀請現(xiàn)場到的成員一起參與,共同回憶我們的精彩童年;

          說明:在活動現(xiàn)場總共有六個小游戲,每個游戲分開進(jìn)行,參與者每通過一個游戲即可在該游戲負(fù)責(zé)人那里得到一個"通過章"只有集齊六個"通過章"才可以得到終極大獎。

          游戲一:接唱兒歌

          由游戲負(fù)責(zé)人用電腦播放兒歌30秒后即停止播放,參與者要接下去唱出該首兒歌的下一句,參與者總共有5次機(jī)會,只要答對其中4題即可獲得"通過章"進(jìn)入到游戲二的環(huán)節(jié)中(由輪滑社負(fù)責(zé))。

          游戲二:夾彈珠

          在一個裝滿水的臉盆中倒如彈珠,參與者要用筷子夾起彈珠并放入旁邊的容器中,計時一分鐘,在一分鐘內(nèi)夾到25顆彈珠的同學(xué)即為過關(guān),可以獲得"通過章"進(jìn)入到游戲三的環(huán)節(jié)中。

          游戲三:文學(xué)題目答答答

          在該游戲環(huán)節(jié)中,參與者通過隨機(jī)答題的方式進(jìn)行游戲,總共要獨立回答5道題目,參與者只有回答對4題即為過關(guān),獲得"通過章"進(jìn)入下一個游戲。

          游戲四:跳房子

          主辦方在現(xiàn)場布置好道具,房子由7個格子組成,參與者將手中的石子投入格子中,如投入第五個格子,則參與者要一次跳到第五個格子中,能成功跳到第七個格子的視為成功,完成的同學(xué)可獲得通過章。

          注:石子不能投到格子外,參與者不能踩線,否則視為失敗。

          游戲五:跳皮筋

          由主辦方規(guī)定跳皮筋的方式,有三個同學(xué)固定皮筋,參與者可以采取任意跳發(fā),跳皮筋8圈(不能踩線),順利完成的即過關(guān)。

          游戲六:故事接龍

          在這個游戲中,由主辦方隨機(jī)抽中一個故事題目,兩個同學(xué)參加,每人一句,講出每人不少于5句話的故事,中間停頓時間不超過30秒,要求故事情節(jié)積極向上,完成的同學(xué)就算通過。如果過關(guān)則獲得最后一個"通過章"獲取游戲獎品。

          注:若參賽者在游戲中失敗,也可以進(jìn)行下一個游戲,最后以"通過章"的多少來確定獎品的領(lǐng)取。

          5.在活動現(xiàn)場播放兒童歌曲帶動現(xiàn)場同學(xué)一起唱,回味小時候共唱兒歌的美味;

          6.社團(tuán)干部對參與游戲的各位同學(xué)發(fā)放小禮品;

          7.主持人發(fā)表閉幕詞,宣布活動圓滿結(jié)束。

          三、后期總結(jié)

          1.由宣傳部負(fù)責(zé)把本次活動的照片傳到社團(tuán)博客上;

          2.由會員部在活動結(jié)束后,對活動進(jìn)行總結(jié),并負(fù)責(zé)社員活動心得的收集;

          3.編輯部負(fù)責(zé)本次活動的新聞報道工作;

          經(jīng)費預(yù)算

          小禮品:30元 宣傳單:30元

          總計:60元

          效果預(yù)測

          通過本次活動,我們在歡聲笑語中體會到了成長的奇異,轉(zhuǎn)眼間我們已經(jīng)走到了成人的行列,但我們有總覺得自己是一個永遠(yuǎn)長不大的孩子,這就是成長的樂趣與無奈。仿佛一切都在昨天但一切卻又天翻地覆,成長中的我們有著一絲絲的苦澀,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我們再次轉(zhuǎn)身回望,我們要體會這甜中帶著一絲苦澀的味道,這就是青春,這就是童年,這就是我們一生的回憶。轉(zhuǎn)瞬間我們找尋了我們的童真,我們的曾經(jīng)!

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