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棋藝協(xié)會活動策劃書
時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編精心整理的棋藝協(xié)會活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
棋藝協(xié)會活動策劃書1
一、 活動背景:
棋文化是中華文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
比賽以“以棋激智,展現(xiàn)智慧魅麗,豐富校園生活”為活動主題,促進同學間的交流合作為宗旨。同學們參與其中,盡情的享受下棋帶給他們的快樂。
二、 活動目的:
。ㄒ唬 通過本次活動,活躍同學們的思維,豐富大家的業(yè)余生活,以棋牌比賽的形式讓大家得到互動和交流,從而達到豐富和繁榮校園文化,創(chuàng)建和諧溫馨校園的目的。
。ǘ┱宫F(xiàn)資源學院同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,進一步提高資源學院同學們的象棋水平。
三、活動意義:
通過此次活動,豐富同學們的課余文化生活,同時增進了各專業(yè)
同學之間的友誼,為大家提供了一個交流與溝通的平臺。
對參賽的`新生來說,這次比賽既是對他們自我能力的考驗,也是他們展現(xiàn)聰明才智的機會!俺跎俨慌禄ⅰ,這是大一新生們鮮明的特點,也充分體現(xiàn)了“90”后學生的才思敏捷,聰慧可佳。
四、活動主題:
以棋激智,展現(xiàn)智慧魅麗,豐富校園生活
五、主辦單位:
資源學院分團委
協(xié)辦單位:資源學院社團部
六、前期準備:
要做好有關參賽人員的準備工作。制作活動宣傳海報,海報內容主要包括:活動名稱、舉辦時間、地點、注意事項。海報貼放地點:男、女生寢室樓,食堂門口。
七、活動具體事項及時間安排:
活動開展時間:10月30號中午12:30
活動宣傳時間:10月27以前把海報做好,并抬出來,地點是食堂門口,以及男女生寢室樓門口。
活動地點:六教108
八、 人員安排
每三盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員二人。
活動安排:活動正式開始之前,我們安排人員對比賽場地進行了布置。象棋比賽和五子棋比賽同時進行,分設場地。五子棋比賽選手根據(jù)事前的分組和對手進行淘汰賽,象棋比賽通過初賽、復賽方式進行。
附錄一:比賽規(guī)則
遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局限時30分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規(guī)定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規(guī)則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)相關人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
附錄二:棋手須知
1.服裝整潔、儀表大方,不得出現(xiàn)有礙觀瞻和失態(tài)的舉動。
2.了解本規(guī)則的全部條款、比賽程序和章程以及其他臨時補充規(guī)定。出現(xiàn)問題,不得以“不了解”作為推諉的借口。
3.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。
4.禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。
九、活動預算(元):
象棋、五子棋60元
宣傳海報 及畫筆.水彩等50元
其他支出30
預計總支出140
棋藝協(xié)會活動策劃書2
一、主辦方:
電氣104班團支部
二、活動主題:
棋藝賽場會英豪,笑意滿面識摯友
三、活動內容:
象棋、五子棋、跳棋、三國殺、軍棋
四、活動時間:
待定
五、活動地點:
電氣104班班內
六、活動對象:
電氣104班全體同學
七、活動要求:
1、每個同學最多報3項,報名時填寫姓名、所報項目;
2、本次活動以抽簽的形式?jīng)Q定比賽雙方,勝利一方晉級下一場比賽;
3、每個同學在贏得一場比賽中加一點積分,比賽結束后,積分最多者獲棋藝達人獎;
4、參賽同學在其自己的比賽結束后,可靜觀其他同學比賽,但不得擾亂現(xiàn)場秩序且不可自行離開教室;
5、參賽同學應自覺遵守會場紀錄。
八、活動流程:
。ㄒ唬 活動準備期:
1、 班委會人員在班會向同學說明此次活動主題,動員同學積極參加;
2、 班委會相關人員匯總同學報名人數(shù),并在活動開始之前準備好各類棋具和活動用品;
3、 由班委會成員擔任各期類的裁判,并且負責記錄每場比賽的結果及通知獲勝同學參加下一輪比賽。
。ǘ 組織比賽期:
1、 參賽同學在活動開始時間內由工作人員引導到指定位置;
2、 由工作人員宣布比賽規(guī)則;
3、 選手在每組比賽結束后到工作人員數(shù)等級比賽結果;
4、 根據(jù)活動時間的安排進行各類比賽事宜直至決定各項棋類的'冠軍。
。ㄈ 比賽后期階段:
1、 比賽結束后,班委會成員就此次棋藝大比拼活動總結得失,為下一階段的工作提供經(jīng)驗。
九、獎項設置:
象棋:一等獎、二等獎、三等獎各一名;
五子棋: 一等獎、二等獎、三等獎各一名
跳棋:一等獎。二等獎各一名;
軍旗:一等獎一名;
三國殺:團體獎一名;
棋藝達人獎:男女各一名;
棋藝協(xié)會活動策劃書3
一、活動背景:
山東工藝美術學院作為一所獨立設置的藝術類院校,自建校以來在學校領導的英明領導下,以及全體師生的共同努力下,一直保持著較快的發(fā)展速度,在社會上一直保持著較好的口碑,經(jīng)過20xx年12月份的一次大規(guī)模教學評估之后,學校各方面建設和教學工作都實現(xiàn)了一次跨越式發(fā)展。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,一直發(fā)揮著聯(lián)系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用,多年以來,在校黨委的領導和校團委的指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位也不斷得到提升,已經(jīng)成為學校里的一股不可取代的力量。
“棋藝大賽”活動是學生會的一個具有影響力和號召力的系列活動。今年校學生會學習部與社團部聯(lián)合舉辦,團委和校學生會其他部門及各二級學院學生會的大力支持!捌逅嚧筚悺被顒邮怯缮綎|工藝美術學院學生會為提高大學生強化同學們的團隊競爭意識,提高同學們的能力,促進學生學習積極性而發(fā)起并組織實施的大型系列活動。校學生會學習部及社團部為更好的服務同學,更好的為學生會的.發(fā)展,貢獻自己的一份力量。
二、活動目的:
豐富同學們的課余生活,促進我校精神文明建設,強化同學們的團結意識,提高同學的團隊能力,促進學生學習積極性。
三、活動主題:
“青春飛揚,夢想起航”
四、活動時間:
20xx年5月10日至5月17日
五、主辦單位:
山東工藝美術學院團委
六、承辦單位:
山東工藝美術學院學生會學習部、校社團部桌游協(xié)會
七、活動對象:
山東工藝美術學院全體在校大學生
八、活動地點:
教室(待定)
活動細則
一.活動開展流程(時間均為暫定)
1.5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。
2.5月13日至5月19日以海報及條幅的形式對本次大賽進行大力宣傳并
在此期間發(fā)放本次大賽的報名表。
二.活動具體安排(時間均為暫定)
1.5月3日,向山東工藝美術學院團委,學生會秘書處遞交本次活動
策劃書,并向各二級學院發(fā)放紅頭文件。
2.5月13號以1張4x3米宣傳報和4張2開噴繪海報對“棋藝”活動進行宣傳。
學習部干事必須在此之前將4張噴繪海報制作完成,并且要按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、19號宿舍樓前。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。
3.大賽前期活動宣傳
1)海報:在活動開始一個周,通過海報以系列展板的形式為此次活動
宣傳。使同學們能夠對此活動有充分的了解為參加活動做好充分的準備。共需準備3x4米噴繪海報1張,噴繪2開小海報4張,分別擺放于餐廳2張,教學樓1張,合堂17號,18號,19號公寓樓下2張。
2)橫幅:活動開始前一周直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。內容為“xxx預!诙䦟谩鍢啡谌谄逅嚧筚悺瘓A滿成功”。
4.宣傳方案:
(1)海報將擺放在學校男女公寓樓,教學樓,餐廳,合堂等人員密集的地方。瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。
(2)將條幅掛在十字路口等人員密集的地方,瀏覽率保證在百分之九十以上,并不被其他的宣傳物覆蓋。
(3)向各二級學院發(fā)活動通知,并告知各學院需排除四名同學組成代表隊,分別參加象棋、圍棋、跳棋、五子棋。
三.參賽形式
1.參賽要求:
1)各學院代表隊必須為四人,且一人參加一種棋局。
2)參賽者舉止文明,符合參賽要求。
3)參賽者為在校大學生。
4)比賽開始,學院代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。
5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與圍棋選用五局三勝制。
2.比賽內容:
初賽:
1)活動開始,學習部部長簡介初賽流程后比賽開始。
2)各棋種將8人分為4組,勝者進入復賽。
3)宣布進入下一輪的選手。
復賽:
1)活動開始,學習部部長簡介復賽流程后比賽開始。
2)各棋種將4人分為2組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。
3)宣布進入下一輪的選手。
決賽:
1)活動開始,學習部部長簡介決賽流程后比賽開始。
2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,復賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。
3)宣布各棋種的前三名,各學院的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。
四.獎項設置:
一等獎:1名
二等獎:1名
三等獎:1名
最佳團隊獎:1名
六.總結
及時了解同學們對本次活動的反饋,對在本次活動中表現(xiàn)突出的學生進行表彰,使同學們能在活動中強化團隊意識,提高自身能力,促進學習的積極性,及時總結活動中存在的不足和需要注意到的問題,為今后活動的繼續(xù)開展做準備。
山東工藝美術學院益智協(xié)會
20xx年4月26日
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