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大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案
為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編幫大家整理的大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案,歡迎大家分享。
大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案1
主辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會(huì)
承辦單位:xx學(xué)院建模協(xié)會(huì)組織部
一、活動(dòng)背景與意義:
為增進(jìn)協(xié)會(huì)各部門間的友誼,促進(jìn)交流,為增進(jìn)協(xié)會(huì)各部門間的友誼,加強(qiáng)各部門間的凝聚力。營(yíng)造一個(gè)團(tuán)結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會(huì)各項(xiàng)工作更好的開展。
二、活動(dòng)對(duì)象:
建模協(xié)會(huì)所有部門。
三、活動(dòng)方式:
以部門為單位進(jìn)行游戲比賽。
四、活動(dòng)地點(diǎn):
xx學(xué)院校園。
五、活動(dòng)時(shí)間:
xx年3月份(具體時(shí)間待定)。
六、活動(dòng)流程:
1、邀請(qǐng)各部門,通知各部門部長(zhǎng),請(qǐng)各部長(zhǎng)告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2、召集各部長(zhǎng)開會(huì),會(huì)議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進(jìn)游戲規(guī)則,如游戲時(shí)間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計(jì)用時(shí)3天)。
3、召集所有參與游戲的成員進(jìn)行一次會(huì)議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項(xiàng),由留守大本營(yíng)的人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒重復(fù)以及駐守點(diǎn)的地點(diǎn)(這兩項(xiàng)需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點(diǎn)),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識(shí)。
4、準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計(jì)用時(shí)2天)。
5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場(chǎng)集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點(diǎn)待命,每個(gè)駐扎點(diǎn)安排個(gè)工作人員做裁判。
6、在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。
7、在2:00-5:00,游戲時(shí)間(在游戲過程中會(huì)找工作人員去各駐扎點(diǎn)確定戰(zhàn)績(jī)或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。
8、 5:00游戲結(jié)束時(shí)間到,召集各參與部門回到旭日廣場(chǎng)大本營(yíng)并上交其游戲資金。統(tǒng)計(jì)各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9、 5:30發(fā)放游戲獎(jiǎng)品。
10、游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常
七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):
(向秘書處申請(qǐng))
八、工作安排:
1、通訊員(游戲前的各項(xiàng)通知)。
2、采購(gòu)員(購(gòu)買活動(dòng)所需物資)。
3、會(huì)議的召開。
4、游戲的資金統(tǒng)計(jì)以及申請(qǐng)。
5、獎(jiǎng)品發(fā)放。
6、大本營(yíng)留守,做為機(jī)動(dòng)人員。
7、制造“藏寶圖”。
8、清理現(xiàn)常
九、注意事項(xiàng):
1、游戲前需提醒參與者隨時(shí)保持手機(jī)處在開機(jī)狀態(tài),確保游戲的正常進(jìn)行。
2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3、若遇天雨等原因不能進(jìn)行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時(shí)間另行通知。
4、每個(gè)部門需有一個(gè)以上部長(zhǎng)參與游戲。
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì):150元。
附:
游戲規(guī)則:
1、每個(gè)部門在校園地圖上確定一個(gè)駐守點(diǎn),且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊(duì)伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進(jìn)攻型隊(duì)伍,以進(jìn)攻為主,駐守人鄉(xiāng)對(duì)減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。
2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點(diǎn)會(huì)比較遠(yuǎn),所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3、每個(gè)部門須出5道競(jìng)技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強(qiáng)項(xiàng)(是用于別個(gè)部門向你們部門挑戰(zhàn)用的)、
4、每個(gè)部門共有八元資金,其中駐守點(diǎn)有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5、每個(gè)部門只能在一個(gè)駐守點(diǎn)挑戰(zhàn)一道題目。
6、游戲開始時(shí),每個(gè)部門(以下叫游戲隊(duì)伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a、游戲隊(duì)伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點(diǎn)的.一元資金,否則將交給該駐守點(diǎn)一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時(shí)人數(shù)不夠,可以叫駐守點(diǎn)你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊(duì)伍也可在駐守人出走時(shí)挑戰(zhàn)。c、部門可強(qiáng)制其他任意一個(gè)部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。
7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營(yíng)貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績(jī))。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。
8、游戲時(shí)間是三個(gè)小時(shí),時(shí)間到后將在大本營(yíng)統(tǒng)計(jì)各部門的資金(所屬駐守點(diǎn)的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
大學(xué)生部門活動(dòng)策劃方案2
一、比賽目的
1、書法是中華民族藝術(shù)中永開不敗的鮮花,世人賞以欣慰,弘揚(yáng)國(guó)粹。
2、提高同學(xué)們的審美素質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們認(rèn)識(shí)美、發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的`能力,促進(jìn)人文和諧。
3、鼓勵(lì)同學(xué)們將有限的課余時(shí)間投入到更加積極有益的興趣愛好中來,建學(xué)校的優(yōu)良學(xué)風(fēng),為同學(xué)們展現(xiàn)自我風(fēng)采提供一個(gè)平臺(tái)。
二、活動(dòng)主題
積前人之學(xué),浴墨林之風(fēng)
三、初賽作品要求
主題要求健康積極,能體現(xiàn)出當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌。毛筆書法,尺寸不超過四尺整張。
四、活動(dòng)時(shí)間及流程
xx年3月30日——4月12日院級(jí)選拔及作品征收期
xx年4月18日校級(jí)賽(現(xiàn)場(chǎng)形式)
xx年4月21日參賽作品展出
五、活動(dòng)地點(diǎn)
選拔賽:各院自定
初賽決賽:大學(xué)生事務(wù)中心
六、參賽對(duì)象
內(nèi)蒙古民族大學(xué)全體學(xué)生
七、賽前準(zhǔn)備
1、策劃書交至校團(tuán)委及學(xué)生處審批。
2、校團(tuán)委辦法文件下達(dá)各院,有院團(tuán)總支在有效時(shí)間內(nèi)完成宣傳、推選參賽選手及征收作品等相關(guān)工作。
3、由院宣傳部制作海報(bào)進(jìn)行宣傳。
4、各院初賽方案、初賽結(jié)果、決賽人名單及作品上交校團(tuán)委。
5、物品籌備
6、邀請(qǐng)校學(xué)生會(huì)干部?jī)擅,學(xué)生處老師兩名,書法協(xié)會(huì)學(xué)生一名組成評(píng)委團(tuán)。
八、比賽過程
(一)比賽要求
1、本次大賽分硬筆書法、軟筆書法兩種類型,沒個(gè)參賽選手只能選擇一項(xiàng)
2、所有參加決賽的選手必須先參加院的選拔賽
3、本次比賽積分方式:作品分x40%+現(xiàn)場(chǎng)分x60%=最終成績(jī)
(二)比賽進(jìn)程
1、(下午1:30——2:00)選手自帶書法工具(紙張墨汁除外)至參賽地點(diǎn),由主持人開幕式,介紹到場(chǎng)嘉賓及參賽選手院系,輔導(dǎo)員講話,學(xué)生處老師至開幕詞。
2、參賽選手開始自行創(chuàng)作,限時(shí)(軟筆30分鐘,硬筆25分鐘)。其間大屏幕播放關(guān)于書法的文化,2:00——2:30書法參賽者上交作品,評(píng)委點(diǎn)評(píng)并打分(10分制)。
3、蒙漢共四組,每組評(píng)選出前6位,進(jìn)入決賽
4、休息15分鐘
5、決賽
6、統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),評(píng)獎(jiǎng),現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行頒獎(jiǎng)。
7、評(píng)選出的優(yōu)秀作品及點(diǎn)評(píng)一起做成展板展出3天。
九、贊助單位
十、活動(dòng)后期工作
1、即使完成活動(dòng)總結(jié)并寫成書面材料上交校團(tuán)委辦公室
2、寫新聞稿或通訊發(fā)表到校報(bào)上
3、收集關(guān)于本次活動(dòng)的所有材料,整理,存檔
5、將好的圖片資料與文字材料一并上傳至校園網(wǎng)
十一、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):4名(每組各一名)
二等獎(jiǎng):8名(每組各兩名)
三等獎(jiǎng):12名(沒組各三名)
十二、開支預(yù)計(jì)
報(bào)名表:報(bào)名通知60份,比賽報(bào)名表150份。
獲獎(jiǎng)?wù)咧v品:一等獎(jiǎng)————30,二等獎(jiǎng)————20,三等獎(jiǎng)————10,證書————80
現(xiàn)場(chǎng)工作人員飲水:45
會(huì)場(chǎng)布置:氣球,兩條橫幅(一條會(huì)場(chǎng),一條展覽),舞臺(tái),地毯。
參賽工具:墨汁(9瓶x5元)、宣紙(36張x1元)
十三、活動(dòng)資源
學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部、宣傳部全體人員;
比賽場(chǎng)地的調(diào)配利用;
攝像師一名;
評(píng)委及嘉賓;
各班班主任名單和電話;
海報(bào)、報(bào)名海報(bào)個(gè)一份;
比賽所需水;
比賽用紙;
比賽用墨等。
十四、活動(dòng)細(xì)節(jié)
1、比賽選手未到場(chǎng)、比賽選手遲到的處理辦法;
2、天氣原因使作品的展出不能正常進(jìn)行;
3、同學(xué)們撕毀展覽作品等。
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