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        中班角色游戲活動總結(jié)

        時間:2024-10-31 01:40:33 活動總結(jié) 我要投稿
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        中班角色游戲活動總結(jié)

          總結(jié)是把一定階段內(nèi)的有關(guān)情況分析研究,做出有指導(dǎo)性結(jié)論的書面材料,它在我們的學(xué)習(xí)、工作中起到呈上啟下的作用,不如我們來制定一份總結(jié)吧。那么你真的懂得怎么寫總結(jié)嗎?下面是小編收集整理的中班角色游戲活動總結(jié),希望能夠幫助到大家。

        中班角色游戲活動總結(jié)

        中班角色游戲活動總結(jié)1

          游戲目標(biāo):

          1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

          2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

          3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的'樂趣。

          5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          游戲準(zhǔn)備:

          1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

          2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

          3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

          游戲過程:

          (一)談話,引出游戲主題。

          1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

          (二)提出游戲要求。

          1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

          2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

          (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

          教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

          (四)游戲評價。

          1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

          2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

          3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

          (五)收拾、整理游戲材料。

        中班角色游戲活動總結(jié)2

          游戲目標(biāo):

          1、能扮演好自己的角色。

          2、通過表演發(fā)現(xiàn)其中的錯誤。

          3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

          游戲玩法:

          1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車?yán)锩娴淖弧?/p>

          2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機(jī)、售票員,其余的當(dāng)成乘客。

          3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,公交車司機(jī)、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說話的?

          4、演出其中的'情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

          5、每次表演完一次,要進(jìn)行一次角色互換,比一比,看誰演的。

          6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導(dǎo)來進(jìn)行表演。

        中班角色游戲活動總結(jié)3

          一、情況分析

          經(jīng)歷了三個月的角色游戲,到了十二月份中班幼兒已經(jīng)具有了初步的角色意識,比如娃娃家的媽媽會抱著娃娃說:“今天我要送你去幼兒園,你要聽老師的話,好好學(xué)本領(lǐng)”。打針醫(yī)生會邊給娃娃打針,邊對著娃娃說:“你別怕疼噢,我會替你打得輕一點!边@些就說明在角色游戲中幼兒的行為、語言、意識已經(jīng)與所扮演的角色相匹配。他們基本上會較為粗略地反映社會生活的各種角色。然而,角色游戲有其特有的性質(zhì),它是一種社會化的游戲。幼兒在扮演一個角色的時候很自然地會與同伴有接觸,就象現(xiàn)實社會生活中人與人存在著許多聯(lián)絡(luò),存在著許多關(guān)系一樣。比如娃娃家的“媽媽”會對“爸爸”說:“爸爸,我現(xiàn)在很忙,你去熨熨衣服!薄鞍职帧本驼辙k了。還比如公共汽車的“司機(jī)”會對“售票員”說:“我開汽車,你賣票,要是我說‘汽——’的一聲就說明汽車到站了,你再開門!”這些短暫的交往從另一個角度說明幼兒在游戲中已經(jīng)有從個體游戲向合作游戲發(fā)展的傾向。幼兒在游戲中需要同伴、需要合作著一起玩。因此教師應(yīng)該鼓勵幼兒大膽地在游戲中扮演角色,大膽地去交往。

          二、活動目標(biāo)

          在游戲中大膽扮演角色,會根據(jù)自己的意愿與同伴交往。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1.提供材料

          提供各種自制玩具的素材,讓幼兒在游戲中能找到替代品。

          2.豐富經(jīng)驗

         、偃粘I钪胸S富有關(guān)主題的語言、動作等生活經(jīng)驗。如娃娃家父母之間、父子之間、母子之間、孩子之間:醫(yī)院里醫(yī)生與病人之間,醫(yī)生與醫(yī)生之間、病人與病人之間:幼兒園里師生之間、老師與老師之間、孩子與孩子之間等等。

         、谪S富幼兒在生活互相交往的經(jīng)驗。如生活中互相合作一同玩、一同解決困難或者求助等等。

          說明:游戲是幼兒反映生活的意愿性活動。了解生活越多,體會情感就越豐富,反映出的角色意識以及由角色意識引發(fā)出的角色交往就越多。需要說明的是豐富經(jīng)驗不是一朝一夕就完成的,它必須由教師長期地不懈地努力才會有效果。另外,需要正確認(rèn)識的是,我們不是為幼兒的游戲而豐富生活經(jīng)驗,而是幼兒的游戲離不開幼兒的豐富生活。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.游戲前可以通過講講昨天游戲或上次游戲中的事來激發(fā)孩子活動興趣。比如教師說:“昨天餐廳

          里的服務(wù)員真好,發(fā)現(xiàn)餐廳里的燈壞了,他會去問別人:‘你會修燈嗎?’‘你會修燈嗎?’最后他終于找到一個修理工幫助餐廳修好了燈!币源藖砉膭钣變涸谟螒蛑写竽懡煌

          說明:教師在鼓勵幼兒游戲中大膽交往的同時,切記不能離開角色。也就是說交往應(yīng)該在具有角色意識的基礎(chǔ)上。就拿餐廳服務(wù)員找人修燈來說,最后落腳點一定是“他是個好服務(wù)員”,他具有負(fù)責(zé)精神,而不能就事論事。

          2.觀察游戲,共享游戲,指導(dǎo)游戲

         、儆^察幼兒在游戲中扮演角色的動作、語言、情感,以及游戲中的交往。

         、谥攸c觀察各種交往產(chǎn)生的原因、交往時的語言以及交往的結(jié)果。

          說明:

          幼兒在游戲中產(chǎn)生交往的原因有多種多樣的。有的是必然的交往,譬如醫(yī)院里的醫(yī)生、餐廳里的服務(wù)員、理發(fā)店的師發(fā)師往往需要有對象了才能真正玩起來。而沒有對象會出現(xiàn)幼兒空等甚至游離主題。而有的交往是產(chǎn)生于幼兒某一日某一時的意念,就如上面說的餐廳服務(wù)員去找修理工。還有的交往來源于幼兒在游戲中產(chǎn)生了矛盾,等等。這些都說明幼兒在游戲中的交往是層出不窮、此起彼伏的。觀察了解清楚幼兒在游戲中交往產(chǎn)生原因,交往時的語言以及交往結(jié)果,共享幼兒在游戲中交往的結(jié)果有助于教師及時適度地指導(dǎo)。

          另:在游戲過程中教師就幼兒交往的各種情況應(yīng)予以指導(dǎo),比如有的時候教師就可以鼓勵幼兒的交往,幼兒園的教師想去娃娃家請孩子來上學(xué)時會有些猶豫不決;這時候教師可以在幼兒交往過程中予以幫助。兩個小朋友由交往變成爭執(zhí),教師就可以幫著一起協(xié)商解決。

          3.游戲評價

         、俸陀變阂黄鸾涣饔變旱挠螒,(教師要從分享情感為主,其次捕捉幼兒好的'角色、意識以及由此引發(fā)的交往)讓幼兒感受生活、理解生活。

         、诤陀變阂黄鹩懻撚螒蛑械氖,體會交往的樂趣,鼓勵幼兒在以后的游戲中大膽交往。

          說明:交流游戲中的交往首先有助于更進(jìn)一步提高角色意識。因為交往必須以角色意識為前提。其交交往時的語言、態(tài)度也是講評的內(nèi)容之一,因為中班幼兒有許多時候還不知如何交往、如何表達(dá)自己的意愿。因此捕捉交流中幼兒說的交往將有交往意念后找誰說、如何說、說什么作為經(jīng)常分析給孩子聽的內(nèi)容能提高交往能力,促進(jìn)游戲發(fā)展。最后讓幼兒在交流中體會交往的樂趣,有助于游戲中愉悅情緒的強(qiáng)化,也有助于游戲延續(xù)發(fā)展。需要強(qiáng)調(diào)的是由于幼兒年齡較小,因此要求幼兒根據(jù)自己的意愿與同伴交往還需要利用平時豐富的幼兒經(jīng)驗。

        中班角色游戲活動總結(jié)4

          主題內(nèi)容:

          開設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書齋、探索實驗室、智慧寶屋、樂在棋中。

          游戲目標(biāo):

          1、認(rèn)識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。

          2、加強(qiáng)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時使用禮貌語言,游戲時學(xué)會謙讓。

          3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動地加入到教師與幼兒的交流之中。

          游戲材料:

          1、江南書齋:空白圖書、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫、畫筆等。

          2、丫丫零食鋪:抽獎箱、獎品等。

          指導(dǎo)要點:

          重點指導(dǎo)江南書齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫,要求故事完整,畫面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購店內(nèi)的獎品,并有序地安排消費者抽獎。引導(dǎo)幼兒在交流時使用禮貌用語,學(xué)會謙讓。

          游戲過程:

          一、談話導(dǎo)入。

          師:我們這學(xué)期新開了一個零食鋪,它叫什么名字呀?

          師:零食鋪剛剛開張,為了吸引顧客,我們小朋友設(shè)計了一點小小的誘惑,就是凡是顧客購買10元就可以參與抽獎活動,獎品可豐盛了。今天呀,我們的獎品有所改變,就是請丫丫零食鋪的工作人員在游戲的一開始就去各個商店采購一下你們這一期的.獎品,然后請你們將獎品展示出來,并注明是幾等獎的獎品。

          1、你們都會去丫丫零食鋪消費一下嗎?那么抽獎的顧客應(yīng)該要怎么做一個文明的顧客呢?

          2、師:另外,我們最近學(xué)習(xí)了一個故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書齋的任務(wù)來了哦,請你們根據(jù)《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書齋制作一本連環(huán)畫,制作完成之后就將故事講給客人聽或是將書借給客人。

          3、師:今天游戲結(jié)束后,我們要評選“文明區(qū)域”,(出示流動紅旗),看看哪個工作區(qū)域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會掛在你們的區(qū)域里呢。

          二、幼兒自主選擇游戲,進(jìn)入游戲區(qū)進(jìn)行游戲。

          三、游戲指導(dǎo):

          1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費,并抽獎,指導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進(jìn)行抽獎游戲。

          2、在游戲期間,提醒店長及時給員工發(fā)放工資,并及時讓幼兒休息。

          3、游戲后,引導(dǎo)幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員的檢查。

          四、游戲講評:

          1、師:今天你們都去丫丫零食鋪消費了嗎?那你抽獎了嗎?抽到獎品了嗎?那你覺得零食鋪的店員選購的產(chǎn)品怎么樣。磕敲吹觊L在顧客抽獎的過程中,有沒有遇到什么困難呢?

          2、師:今天你們在游戲的時候,遇到了什么開心的事呢?請和我們分享一下。

          3、師:剛才游戲結(jié)束的時候,哪個區(qū)域的員工收拾的又快又好呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎?

          教師小結(jié):

          那么這面“流動紅旗”應(yīng)該掛在XX,因為他們收拾得又快又好,而且小朋友很快回到了自己的位置,所以我們還要給這個文明區(qū)域的員工頒發(fā)小紅花,希望他們能夠繼續(xù)保持。

        中班角色游戲活動總結(jié)5

          豐富幼兒的情感,培養(yǎng)初步的感受美、表現(xiàn)美的情趣和能力是《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中藝術(shù)的目標(biāo)之一。幼兒的創(chuàng)造想象能力也為幼兒的一生有著奠基作用,幼兒在手工制作中很容易發(fā)揮自身的創(chuàng)造性和觀察能力,加上教師提供自由的表現(xiàn)機(jī)會,鼓勵幼兒大膽的想象,使幼兒在諸多方面得到發(fā)展和提高。

          現(xiàn)將幼兒本學(xué)期的表現(xiàn)總結(jié)如下:

          一、在折紙和剪貼畫活動中教師反復(fù)演示、耐心講解,增強(qiáng)幼兒的知識技能和觀察能力。

          在最初的活動中,要培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作的興趣和折紙的技能。根據(jù)幼兒的年齡特點,幼兒的記憶不是很牢固,更不可能過目不忘,需要反復(fù)的看來加強(qiáng)幼兒的記憶,從而使幼兒在觀察中掌握方法、步驟。在手工教學(xué)中,我們一般采用先演示步驟,然后在邊教邊學(xué)的狀態(tài)下使幼兒正確掌握折紙的方法、步驟,在難點的地方教師要反復(fù)的演示、指導(dǎo)。比如:黃菊在折紙時,記憶力非常的不好,教師講過好多遍他仍然記不住,而且理解能力也不是很強(qiáng),有時手把手的教他三、四遍,讓他自己折的時候他還是不會,此時,就要求教師要耐心、反復(fù)的給他講,使他理解、掌握方法。這樣不僅不會讓孩子對折紙活動失去興趣、更不會讓幼兒覺得很難,使幼兒輕輕松松的學(xué)到知識。

          剪貼畫的過程相對于折紙要求幼兒有一定的動手能力才能操作,但相對于折紙難度不高,要求幼兒對圖形有一定的了解和掌握。因此,在剪貼畫中教師要盡可能多的出示畫面,豐富幼兒的圖形拼擺知識和方法。一般在剪貼畫的活動中,我們制作出好多的畫面,供幼兒來選擇、制作,以次來豐富幼兒腦海中的畫面。而且,在剪貼畫的`過程中,膠水的運用也是應(yīng)該注意的,幼兒在剛開始接觸膠水時,不知道多少是適量,往往不是多了,就是少了。我們就運用演示和身教的方法,讓幼兒在潛移默化中掌握,對于還不會運用的幼兒,老師會走到它的面前告訴他怎樣不會讓自己滿身都是膠水,而且粘的還比較牢固。

          二、通過教師的積極引導(dǎo),發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性,豐富幼兒折紙的畫面。

          中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的折紙技能之后,有的幼兒會自己創(chuàng)造出一些形狀,我們就提供一些紙,給幼兒一定的自由時間,讓他們自由的創(chuàng)作,并把自己創(chuàng)作的作品貼在圖畫紙上,使幼兒感受到自己創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造美、感受美的能力,也為剪貼畫打下基礎(chǔ)。在創(chuàng)作的過程中,幼兒幼兒不善于想象,不敢大膽的創(chuàng)作,教師積極的鼓勵,讓幼兒干預(yù)創(chuàng)作,并打開幼兒的思路。

          例如:苗霖雨在創(chuàng)作的時候,手拿著紙一直看著老師,象是在等待老師的演示。我說:“你想折什么?”她說:“小貓!蔽艺f:“那你就折一只小貓讓我看看吧!薄袄蠋,我不會折!薄白约涸囈辉,你一定行的!彼_始拿著紙在自己的手中摸索,我遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看著他左折折右折折,可還是不想,她有點著急了,我走過去對她說:“把紙反過來試試!彼催^來之后,又?jǐn)[弄了幾下一個酷似小貓的形狀出來了,她高興的走到我面前說:“王老師,我折出了一只小貓,我成功了。”我說:“你真棒!彼炎约旱淖髌焚N在了紙上,和同桌的小朋友一起分享。

          三、引導(dǎo)幼兒通過折紙和剪貼畫制作出完整的畫面、情景畫。

          中班的幼兒有自己的見解,想象的事物也比較豐富,他們很想自己來創(chuàng)作出一些畫面,可有時候找不到方法,構(gòu)圖也不合理,往往制作出的畫面并不是自己想象中的。在幼兒制作之前,老師的范畫是少不了的,而且內(nèi)容也要很豐富。在幼兒制作的過程中,教師給與適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幫助幼兒掌握正確的構(gòu)圖方法、合理的安排畫面。幼兒在自由創(chuàng)作的同時,材料的利用也不是很合理,教師在幼兒制作的過程中,利用巡回指導(dǎo)的方法,幫助幼兒正確的使用材料。

          四、通過各種途徑保持幼兒對泥工活動的興趣。

          泥工活動是一項操作性很強(qiáng)的活動,主要是發(fā)展幼兒手部,手指小肌肉群的靈活性。這不是一次、兩次活動可以看到成績的,這需要反復(fù)練習(xí),鞏固,才能得到發(fā)展。我們堅持每周圍繞一個新內(nèi)容開展三次活動,如何讓三次同樣內(nèi)容的活動都受到幼兒的歡迎呢?第一次活動,我們讓幼兒觀察物體的外形,顏色,自己進(jìn)行操作;第二次活動,讓孩子總結(jié)第一次的經(jīng)驗,教師講解簡單技能,孩子操作;第三次活動,讓孩子鞏固操作并發(fā)揮想象,進(jìn)行創(chuàng)造性操作。這樣,由易到難,每次都提出不同的要求,讓孩子得到發(fā)展。另外,我們通過游戲、獎勵的形式激發(fā)孩子的操作興趣。如:猴子摘玉米、點心店、小兔采蘑菇、送禮物給弟弟妹妹等。

          本班有部分幼兒有一年的泥工操作經(jīng)驗,還有部分幼兒是新生,從未接觸過泥工活動,給我們的教學(xué)活動帶來了難度。因此,我們進(jìn)行了分組教學(xué),根據(jù)孩子的能力選擇適當(dāng)?shù)膬?nèi)容。集體教學(xué)時,對不同的孩子提不同的要求,如:能力強(qiáng)的幼兒要求他注意物體間色彩的搭配,以及作品的精細(xì)度;對能力稍弱的幼兒要求他能掌握基本的技能,能塑造出形體便可,對每個孩子的作品給予肯定和鼓勵,讓每個孩子都從中獲得成功和快樂。另外,讓晚班老師對全托班孩子給予個別指導(dǎo),鞏固基本技能。在班上我們還采取一幫一的形式,請能力強(qiáng)的幼兒幫助能力弱的孩子,他們之間更容易交流,更容易接受,效果不錯。

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