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        大學(xué)部門活動(dòng)策劃書

        時(shí)間:2024-03-26 07:14:14 策劃書 我要投稿

        大學(xué)部門活動(dòng)策劃書

          不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,為了迎接新的工作目標(biāo),做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。策劃書怎么寫才更有新意呢?以下是小編為大家整理的大學(xué)部門活動(dòng)策劃書,希望能夠幫助到大家。

        大學(xué)部門活動(dòng)策劃書

        大學(xué)部門活動(dòng)策劃書1

          一、活動(dòng)目的

          1、推進(jìn)全民健身活動(dòng);

          2、促進(jìn)和諧校園;

          3、增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)精神;

          4、活躍校園文化生活。

          二、活動(dòng)日期:20xx年10月9日

          三、活動(dòng)地點(diǎn):足球場

          四、活動(dòng)對象:梅州師范分院數(shù)學(xué)系14、15級(jí)學(xué)生

          五、活動(dòng)人數(shù):每班20人

          六、活動(dòng)形式:以積分形式進(jìn)行比賽

          七、活動(dòng)內(nèi)容

          活動(dòng)的前期安排

          1、準(zhǔn)備活動(dòng)所需要的器材,道具,獎(jiǎng)品,物品等。

          2、前期宣傳

          活動(dòng)流程

          1、每班選出20名參賽人員并選出一個(gè)小組長和一個(gè)副組,游戲環(huán)節(jié)開始,各小組組長或副組帶領(lǐng)自己的組員去各個(gè)游戲點(diǎn)進(jìn)行游戲。

          2、比賽項(xiàng)目:

         、匐p龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進(jìn)行接力賽,按所用時(shí)間排名,用時(shí)最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

          ②瞎子背瘸子:由各組派出6名代表,分成3對進(jìn)行接力賽,按所用時(shí)間排名,用時(shí)最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

         、20人21足:20個(gè)人參加,用按所用時(shí)間排名,用時(shí)最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

          八、策劃書附錄:游戲規(guī)則

          (一)雙龍戲珠

          1、由各組派出4名代表,分出2對進(jìn)行接力賽。

          2、兩人為一組,各組同時(shí)進(jìn)行,將氣球頂夾于彼此的背部之間,如果氣球落地可重新?lián)炱饋砝^續(xù)前進(jìn),(比賽進(jìn)行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規(guī))到終點(diǎn)時(shí),將氣球傳給另外一組隊(duì)員,另外一組隊(duì)員以同樣的游戲規(guī)則,從終點(diǎn)跑回起點(diǎn),再將氣球放在椅子坐破,即為成功。

          3、如果在游戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續(xù)游戲;如果氣球爆破或犯規(guī),則重新回到起點(diǎn)重新開始。

          4、起點(diǎn)與終點(diǎn)的距離為5米,用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝。

          (二)瞎子背瘸子

          1、道具:障礙物

          2、參賽人員:每個(gè)組選出三對進(jìn)行比賽。

          3、規(guī)則:比賽采用接力形式,每對兩人,一人用布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人當(dāng)“瘸子”。

          “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達(dá)終點(diǎn)。

          碰到2次障礙物則要重新開始。

          4、用時(shí)最短時(shí)間的小組獲勝。

          (三)20人21足

          1、結(jié)隊(duì)方式:全隊(duì)成橫排同向站立,并用綁帶將相鄰兩名隊(duì)員的`兩小腿(小腿下踝關(guān)節(jié)上方處)互相捆綁,連接后二十人形成一個(gè)具有“二十一足”的整體。

          2、起跑:全隊(duì)在起跑線后結(jié)隊(duì)成預(yù)備姿式,等待起跑發(fā)令。

          當(dāng)裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有學(xué)生做好準(zhǔn)備;發(fā)出起跑令后,學(xué)生連成一體并排向前奔跑。

          3、計(jì)時(shí)與成績:在裁判發(fā)出起跑命令后開始計(jì)時(shí),以最后一名隊(duì)員身體軀干越過終點(diǎn)線瞬間停表讀記每隊(duì)的完成時(shí)間。

          最后以完成時(shí)間作為每隊(duì)的比賽成績,完成整個(gè)比賽用時(shí)最少的一方為勝,按照時(shí)間排序決定名次。

          4、犯規(guī)

         、倨鹋軙r(shí)隊(duì)伍中任一隊(duì)員在起跑命令發(fā)出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規(guī),一次警告無效后,則取消全隊(duì)比賽資格。

         、谠诒荣愅局,如有隊(duì)員摔倒或隊(duì)員之間的綁帶分離,視為隊(duì)伍分離犯規(guī),則全體隊(duì)員必須回到摔倒或分離地點(diǎn),結(jié)隊(duì)后繼續(xù)跑完剩下的距離。

          其間不停表,中間重新結(jié)隊(duì)的時(shí)間計(jì)算在該隊(duì)的成績之中。

          5、安全事項(xiàng):比賽途中,如有隊(duì)員摔倒或隊(duì)員之間的綁帶分離,全體隊(duì)員必須在裁判的鳴哨后立即停止跑動(dòng),防止相互拖帶造成損傷。

          九、注意事項(xiàng):

          1、本次活動(dòng)為積分賽

          2、參賽選手必須為班級(jí)上交名單上的同學(xué),如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)該班其他同學(xué)冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。

          十、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:由數(shù)學(xué)系頒發(fā)獎(jiǎng)狀、獎(jiǎng)品,一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)各一組。

          十一、競賽后勤:數(shù)學(xué)系統(tǒng)一安排。

          十二、主辦單位:數(shù)學(xué)系

        大學(xué)部門活動(dòng)策劃書2

          陽春三月的風(fēng)和煦而溫暖,同學(xué)們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時(shí)也是需要我們務(wù)實(shí)求學(xué)的時(shí)候。在農(nóng)學(xué)院這個(gè)大家庭里,我們要讓全院營造游戲中學(xué)習(xí)的氣氛,把同學(xué)們帶入愛學(xué)習(xí),好學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

          一、活動(dòng)標(biāo)題:“三月街”游園會(huì)

          二、活動(dòng)目的

          開學(xué)之際,為了讓同學(xué)們盡快融入新學(xué)期的生活和學(xué)習(xí)中去,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,充實(shí)同學(xué)們的課余時(shí)間,增進(jìn)同學(xué)們之間的友好關(guān)系,加強(qiáng)同學(xué)們之間團(tuán)結(jié)、互助精神。提高學(xué)生會(huì)成員及同學(xué)們的動(dòng)手動(dòng)腦和表達(dá)交際能力。加強(qiáng)各分院同學(xué)之間的交流。

          三、活動(dòng)主題:在游戲中學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)變得快樂

          四、活動(dòng)對象:成都農(nóng)業(yè)科技職業(yè)學(xué)院建筑園林分院全體師生

          五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年03月31日下午1:30—4:30

          六、活動(dòng)地點(diǎn):xx廣場

          七、活動(dòng)介紹:

          在游戲的同時(shí)回答由部門提出的相關(guān)學(xué)習(xí)的問題,動(dòng)手動(dòng)腦完成游戲。讓同學(xué)們在游戲中收獲知識(shí)。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識(shí),增加了自己的知識(shí)面,又能提高學(xué)生會(huì)成員及同學(xué)們的動(dòng)手動(dòng)腦和表達(dá)交際能力。每個(gè)游戲由主辦部門選定,由不同的學(xué)生會(huì)的成員負(fù)責(zé),在游戲前說明游戲規(guī)則和游戲中的提問。完成游戲的同學(xué)可在負(fù)責(zé)此游戲的學(xué)生會(huì)成員處領(lǐng)取獲獎(jiǎng)卷,憑獲獎(jiǎng)卷的張數(shù)到兌獎(jiǎng)處獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)品。這樣提高了同學(xué)們的積極性,讓同學(xué)們感受到學(xué)習(xí)中的快樂。

          八、活動(dòng)計(jì)劃:

          1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯(lián)系學(xué)院,申請舉辦活動(dòng)。

          2、3月15日—3月18日,聯(lián)系協(xié)助活動(dòng)的各部門干部,進(jìn)行此次活動(dòng)的溝通、洽談節(jié)目細(xì)節(jié)安排。

          3、3月18日—3月26日,為活動(dòng)的開展,各部門做好相應(yīng)的準(zhǔn)備工作。為活動(dòng)的宣傳,開展做好充分的準(zhǔn)備。

          4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進(jìn)行宣傳與貼海報(bào)。與上晚自習(xí)的全院班級(jí)進(jìn)行晚自習(xí)到班上宣傳。

          5、3月29日—3月30日,物資的采購開始行動(dòng),活動(dòng)所需一些獎(jiǎng)品開始進(jìn)行購買準(zhǔn)備;活動(dòng)現(xiàn)場的安排和布置。

          6、3月31日上午,檢查活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)有無缺漏。

          7、3月31日下午活動(dòng)結(jié)束后,由各部門收拾場地衛(wèi)生,歸還道具和用的",如桌子,凳子,排球等。

          九、活動(dòng)游戲項(xiàng)目及內(nèi)容:

          1、“碩果累累”,當(dāng)同學(xué)們在各個(gè)游戲中領(lǐng)取的獲獎(jiǎng)卷,用不同張數(shù)的獲獎(jiǎng)卷在兌換不同的獎(jiǎng)品。獎(jiǎng)品在相同張數(shù)的獲獎(jiǎng)卷有不同的的獎(jiǎng)品,根據(jù)獲獎(jiǎng)卷張數(shù)的多少再根據(jù)自己的喜好獲得自己需要的獎(jiǎng)品。

          2、“一號(hào)鋪”,轉(zhuǎn)圈游戲,一個(gè)人手扶著掃把埋頭轉(zhuǎn)圈。同時(shí),回答負(fù)責(zé)此游戲的'學(xué)生會(huì)成員的問題,五個(gè)問題回答對三個(gè)。如果是在轉(zhuǎn)圈的同時(shí)該同學(xué)轉(zhuǎn)暈或放倒了掃把,算此游戲失敗;卮鸷笞街付ǖ牡首由希退阃瓿纱擞螒?色@得一張獲獎(jiǎng)卷。

          3、“二號(hào)鋪”,瞎子背人,游戲由兩人參加完成。背的那位同學(xué)把眼睛用布蒙上。被背的那位同學(xué)為背他的同學(xué)指路,但是游戲中必須用英語完成提示、指路,不然算游戲失敗。當(dāng)背著走完負(fù)責(zé)該游戲的學(xué)生會(huì)成員所設(shè)計(jì)的彎道,達(dá)到終點(diǎn)算游戲完成。便可獲得獲獎(jiǎng)卷一張。

          4、“三號(hào)鋪”,猜字游戲,游戲由兩人參加,一人猜,另一個(gè)人在負(fù)責(zé)該游戲的學(xué)生會(huì)成員的得到猜的答案后,為猜的同學(xué)用肢體和不相關(guān)答案的話表達(dá)。在游戲中如是感覺到這個(gè)答案難猜,可以繼續(xù)猜下一個(gè)答案。只要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(時(shí)間為兩分鐘)猜對五個(gè)答案就算完成游戲,可獲得獲獎(jiǎng)卷一張。

          5、“四號(hào)鋪”,張揚(yáng)個(gè)性,同學(xué)們可用學(xué)生會(huì)提供的不同顏色、粗細(xì)的筆寫下自己的座右銘、心里話貼在旁邊的展板上,全院的同學(xué)老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動(dòng)結(jié)束后,在八教展示

          6、“五號(hào)鋪”,一桿進(jìn)罐,游戲由一人參加。道具是十根筷子和十個(gè)空拉罐。在放筷子進(jìn)空拉罐的時(shí)候身體必須站直,手臂平行于肩膀。放下筷子讓筷子掉進(jìn)空拉罐里。在限定一分鐘時(shí)間內(nèi)把筷子掉進(jìn)空拉罐里,筷子掉進(jìn)五根就算是完成游戲,獲得獲獎(jiǎng)卷一張。

          7、“六號(hào)鋪”,游戲教學(xué)同步,游戲由一位同學(xué)參加,在墊排球的同時(shí)回答問題,五個(gè)問題答對三個(gè),時(shí)間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是游戲失敗。如在回答對三個(gè)問題球都沒掉地上就算游戲完成。可領(lǐng)取獲獎(jiǎng)卷一張。

          8、“七號(hào)鋪”,團(tuán)結(jié)才是力量。兩個(gè)人參加游戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節(jié)棍放在他們兩的手臂上。然后一起跳過格子,到達(dá)終點(diǎn)。過程中雙節(jié)棍不能夠掉下去。然后回答所負(fù)責(zé)的同學(xué)所提出的問題,回答正確就算是完成游戲。便可得獲獎(jiǎng)卷一張。

          9、“八號(hào)鋪”,夾氣球游戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規(guī)定的格子,到達(dá)終點(diǎn)氣球沒有掉地,沒有破,就算完成游戲,可得獲獎(jiǎng)卷一張。

          10、“九號(hào)鋪”,過障礙。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時(shí)回答五個(gè)問題,通過障礙并答對三個(gè)問題者,便算完成游戲,可得獲獎(jiǎng)卷一張。

          十、活動(dòng)意義:

          首先此活動(dòng)由學(xué)習(xí)部和其他學(xué)會(huì)共同完成,在此加強(qiáng)了團(tuán)學(xué)會(huì)之間的交流,促進(jìn)了同學(xué)們之間的友好關(guān)系。鍛煉了同學(xué)們動(dòng)手動(dòng)腦能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展和學(xué)生社會(huì)化。加強(qiáng)了學(xué)風(fēng)建設(shè)。在活動(dòng)過程中,學(xué)生的主體作用得到了充分發(fā)揮,才能得到了施展,學(xué)生的獨(dú)立性、責(zé)任心、參與意識(shí)等也進(jìn)一步發(fā)展。有人認(rèn)為“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動(dòng)而獲得”,活動(dòng)為學(xué)生提供了一個(gè)理想的環(huán)境,在這里,學(xué)生漸漸習(xí)得一些成人社會(huì)的行為,同時(shí),學(xué)生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學(xué)們學(xué)習(xí)知識(shí)和成長的必經(jīng)階段。

          然后課外活動(dòng)給學(xué)習(xí)生活增添了樂趣。一般來說,課外活動(dòng)是學(xué)生自愿參加的,他們沒有多少心理負(fù)擔(dān),有的只是探索的愉悅;另外,相對于課內(nèi)學(xué)習(xí),課外活動(dòng)內(nèi)容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動(dòng)也能幫助學(xué)生學(xué)會(huì)利用閑暇,培養(yǎng)健康的興趣愛好,豐富其精神生活。

          其次,課外活動(dòng)在發(fā)揮學(xué)生特長發(fā)面也有重要作用。在普及層次的課外活動(dòng)中,通過有計(jì)劃的豐富多采的活動(dòng),使每個(gè)學(xué)生都能找到發(fā)展自己特長的領(lǐng)域,尤其對一些差生來說。另外,在提高層次的課外活動(dòng)中,一部分學(xué)生可以脫穎而出。

          國內(nèi)外許多著名的科學(xué)家、學(xué)者都有這樣的經(jīng)歷:學(xué)校教育雖然給他們的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),而專業(yè)方面的成就,往往是與他們在青少年時(shí)代的課外興趣和活動(dòng)相聯(lián)系的。

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