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        破冰游戲策劃書

        時(shí)間:2023-01-05 16:39:43 策劃書 我要投稿
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        破冰游戲策劃書

          日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標(biāo),做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。策劃書怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的破冰游戲策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        破冰游戲策劃書

        破冰游戲策劃書1

          一、活動(dòng)目標(biāo)。

          1.初步加強(qiáng)社員之間認(rèn)識與交流。

          2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識與合作意識。

          3.加強(qiáng)社團(tuán)的凝聚力。

          二、活動(dòng)安排

          1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月22日,上午8:30——10:00

          2、活動(dòng)地點(diǎn):正大廣場

          3、活動(dòng)對象:全體社員(35人左右)

          4、人員安排:主持人兩名(賀炳炳、劉颯),協(xié)助者2名以上(肖桑、葉素美、**)。負(fù)責(zé)活躍氣氛,控制節(jié)奏,處理突發(fā)事件等。

          三、活動(dòng)具體步驟。

          1.)主持人簡要介紹管理層成員,介紹活動(dòng)目的、流程,調(diào)動(dòng)大家積極性。

          2.)游戲

          游戲1:貼膏藥

          時(shí)間:15-20分鐘(另加懲罰時(shí)間5分鐘)

          目的:由于此游戲的運(yùn)動(dòng)性較強(qiáng),具有刺激性,能增強(qiáng)大家積極性。

          規(guī)則:(超級模仿秀)

          1.游戲方法學(xué)生面向圓心站成雙層圓形,前后2人對齊為一組,從參加者中選出2人做領(lǐng)頭人,一人追,一人逃,逃者和追者均可在圓圈內(nèi)外及各組之間穿插活動(dòng),在追逃中,如果追者用手拍到逃者身體任何部位,則追者與逃者角色互換,但如果逃者貼在任何一組人的前邊,逃者立即得到解脫,追者不能再拍他,被貼者則為新的逃跑者,逃者在逃跑過程中,可以做任何動(dòng)作,追者必須模仿逃者的動(dòng)作,逃者借機(jī)得以擺脫。

          2.游戲規(guī)則追者必須模仿逃者的動(dòng)作,否則不算抓住。

          3.游戲評價(jià)逃者做出任意動(dòng)作,追者必須模仿,逃者利用追者模仿的時(shí)間差借機(jī)逃脫,并且為緊張的游戲增加了濃郁的趣味性,常常讓周圍同學(xué)笑得前仰后翻,讓他們體會到游戲的樂趣和參與其中的激情,也有利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維,與提倡學(xué)生的“自主、合作、探究”的學(xué)習(xí)方式相吻合。

          懲罰:被捉的人進(jìn)行真心話大冒險(xiǎn)。大冒險(xiǎn)(如:1.現(xiàn)場找10位同學(xué)擁抱~增強(qiáng)友誼!2.現(xiàn)場找顆樹,抱,并說我愛你。3.用屁股的扭動(dòng)寫個(gè)數(shù)字,大家猜對過關(guān)。)真心話(例如:1.現(xiàn)場最令你欣賞的異性與同性2.最囧的一件事)大家可以獻(xiàn)言獻(xiàn)計(jì)~

          游戲2:接歌

          部門間大作戰(zhàn)!!

          時(shí)間:10-20分鐘(另加懲罰時(shí)間5分鐘)

          目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

          規(guī)則:大家分組~坐下。主持人說出一個(gè)主題(例如:數(shù)字幾,花,愛,動(dòng)物)。大家來說有關(guān)于這個(gè)詞的歌并唱出來。一組說一個(gè)相互輪著來~不允許重復(fù)歌,最后哪組輸了,全組要受罰哦~

          懲罰:表情大考驗(yàn)

          輸了的組,排一隊(duì),青蛙跳

          輸了的'組派人,才藝表演~

          再次分組。!大家喜歡的水果~(蘋果,香蕉,西瓜,橘子,葡萄~)

          游戲3:喜怒哀樂

          時(shí)間:15-20分鐘(另加懲罰時(shí)間10分鐘)

          目的:增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制,及增加團(tuán)隊(duì)默契

          材料:字條

          規(guī)則:

         、佟皞鞅砬椤钡慕M員一行直排向前望,站立,但不可以回頭望。

         、谥鞒秩税驯砬樽謼l如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”(笑里藏刀、啼笑皆非、不茍言笑、鬼哭神嚎、火冒三丈、七竅生煙、尋死覓活、心如刀割、淚如泉涌)等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

         、邸氨砬椤币恢眰鞯阶钋懊嬉晃,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

         、苓M(jìn)行一、二次后,選出另一組人,繼續(xù)游戲。

          注意:

          1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

          2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

          懲罰:輸?shù)囊唤M,全體組員,閉著眼睛原地轉(zhuǎn)7圈?找其他組人愛的抱抱~哈哈

          游戲4:解手鏈

          時(shí)間:10-20分鐘(另加懲罰時(shí)間5分鐘)

          目的:體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

          規(guī)則:①主持人讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

         、诿總(gè)人先舉起右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起左手,握住另外一個(gè)人的手;(提示:現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。)

         、壑鞒秩烁嬖V大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

         、苋绻^程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

          注意:快而不犯規(guī),注意監(jiān)督。

          時(shí)間允許可以玩兩遍。第二遍可以增加難度,分成兩個(gè)大組。

          懲罰

          3.)總結(jié)交流

          大家圍成一個(gè)圈,主持人引導(dǎo)大家回想活動(dòng)中學(xué)到了什么,然后先由每個(gè)組派組長和一名組員談?wù)勥@個(gè)活動(dòng)的感謝體會,之后允許個(gè)別活躍成員上來發(fā)表感想。

          四、活動(dòng)注意事項(xiàng)

          1、注意控制時(shí)間節(jié)奏。

          2、管理層注意在活動(dòng)中和活動(dòng)總結(jié)中對新成員的引導(dǎo)。

          五、準(zhǔn)備的東西

          1.喜怒哀樂時(shí)所用的字條。

          經(jīng)理人俱樂部

          20xx年10月19日

        破冰游戲策劃書2

          【活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)】

          時(shí)間:

          地點(diǎn):

          【活動(dòng)對象】會院藝術(shù)團(tuán)綜管部,外宣部,校心協(xié)

          【前期準(zhǔn)備】

          1、數(shù)碼相機(jī)1~2部,筆記本電腦,音響

          2、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)

          3、游戲道具

          4.其他

          【活動(dòng)具體流程】

          一、聯(lián)誼活動(dòng)可以在一個(gè)多媒體教室或者在一個(gè)比較開闊的草地上舉辦。

          二、主持人致活動(dòng)開幕詞,活動(dòng)開始

          三、娛樂游戲環(huán)節(jié)注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整

          節(jié)目一:隊(duì)名大比拼(破冰節(jié)目)

          目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強(qiáng)斗勝之心及捍衛(wèi)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)使命感

          時(shí)間:5分鐘道具:大白紙,大水筆(寫隊(duì)名用),獎(jiǎng)品

          規(guī)則:

          1.各組想好一個(gè)具有代表性的隊(duì)名,并選好隊(duì)長,負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮

          2.由隊(duì)長告訴主持人本隊(duì)的隊(duì)名。

          3.主持人主持,各組投票選出最好的隊(duì)名,并給該組發(fā)放獎(jiǎng)品。

          節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎(jiǎng)大搶答(動(dòng)腦合作節(jié)目)

          目的:點(diǎn)燃?xì)夥眨尭鹘M成員活躍起來,并考驗(yàn)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神,增進(jìn)組員的凝聚力對象:各小組成員道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎(jiǎng)品游戲規(guī)則:

          1.平均每組有兩到三個(gè)問題。

          2.主持人提問,各組搶答,第一個(gè)搶到的組派代表回答。

          3.回答錯(cuò)誤的謎題可以再度作答。

          4.每組答對問題,主持人發(fā)放獎(jiǎng)品。

          節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜(動(dòng)腦動(dòng)手合作型節(jié)目)

          道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達(dá)的動(dòng)物,人物,成語或者物品

          人數(shù):兩人一組,可多組參加

          游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報(bào)名

          節(jié)目四:合力吹氣球(動(dòng)手合作節(jié)目)

          目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人

          道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))

          游戲規(guī)則:

          1.分兩組,但每組必須要有六人。

          2.主持人請每組每人抽簽。

          3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的'人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

          節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目(大學(xué)生獨(dú)有才藝表演節(jié)目)

          事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗(yàn)的同學(xué),準(zhǔn)備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨(dú)唱等。

          節(jié)目六:七拼八湊

          此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

          要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)

          主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

          將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

          其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

          背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。

          采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。

          其他備用游戲節(jié)目:

          1:多人多足目的:配合協(xié)調(diào)能力道具:普通紅繩子,秒表一個(gè),哨子一個(gè)。(一名裁判)人數(shù):4組,每組8人游戲規(guī)則:以隊(duì)伍為單位參加,全隊(duì)站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時(shí)進(jìn)行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時(shí)間最短的隊(duì)伍勝出。四組隊(duì)伍最后到達(dá)終點(diǎn)的一隊(duì)每人將表演一個(gè)小節(jié)目。

          2:踩汽球目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。游戲規(guī)則:當(dāng)場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋(gè)問題,(注:不能太過分)

          3:集體兔子舞(需多媒體支持)目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進(jìn)彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處人數(shù):兩個(gè)/三個(gè)小組組成一隊(duì),一隊(duì)大概16人場地:空曠的平地道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響

          游戲規(guī)則:

          1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

          2.將已分好的小組組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。

          3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

          4.另外一隊(duì),繼續(xù)游戲。

          【后續(xù)工作】

        破冰游戲策劃書3

          一.活動(dòng)目的及意義:

          1.通過精彩有趣的游戲環(huán)節(jié)加深德協(xié)新老成員及新成員之間的了解,增進(jìn)成員之間感情。

          2.為接下來的訓(xùn)練營活動(dòng)營造輕松和諧的氣氛,幫助后面活動(dòng)順利開展。

          3.作為協(xié)會第三輪面試(訓(xùn)練營活動(dòng))至關(guān)重要的`一部分,為協(xié)會提供觀察,篩選協(xié)會新成員的機(jī)會。

          二.活動(dòng)主題:訓(xùn)練營破冰

          三.活動(dòng)負(fù)責(zé)人:羅斌斌(主負(fù)責(zé)),孫悅琦。

          四.活動(dòng)時(shí)間:20xx年十月六日早晨8:40至早晨9:35.

          五.活動(dòng)地點(diǎn):天山堂某多媒體,活動(dòng)桌椅教室B106

          六.活動(dòng)參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十余人)

          七.活動(dòng)形式:團(tuán)隊(duì)游戲

          八.活動(dòng)內(nèi)容:

          游戲:大瞎話

          游戲時(shí)間:早晨8:50--9:40 游戲操作:

          由一個(gè)人擔(dān)任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)"瞎子"說可以時(shí),摘下眼罩."瞎子"有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目."瞎子"由參與者輪流擔(dān)任.

          九.活動(dòng)流程:

          8:40--8:45主持人上場作開場白,簡要介紹破冰活動(dòng)流程。 8:45--8:50主持人介紹游戲規(guī)則,大家按預(yù)先分好的兩個(gè)小組分開。 --8:53羅斌斌和溫康超分別開始組織活動(dòng),控制場面.(由一個(gè)人擔(dān)任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)"瞎子"說可以時(shí),摘下眼罩."瞎子"有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目."瞎子"由參與者輪流擔(dān)任.)

          注:由于游戲具體環(huán)節(jié)無法精確確定時(shí)間,需要游戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結(jié)束,以避免影響下一環(huán)節(jié)的節(jié)目.

          十.前期工作安排:

          1.獎(jiǎng)品購買----周明康---5號下午六點(diǎn)前

          2.工作人員安排協(xié)調(diào)(兩位現(xiàn)場工作人員:羅斌斌,孫悅琦。)---羅斌斌---4號晚九點(diǎn)前

          3.通知主持人協(xié)調(diào)準(zhǔn)備---羅斌斌---5號中午12點(diǎn)前

          十一.注意事項(xiàng):

          1.為了保證游戲公正性,若某小組冷場,工作人員可發(fā)動(dòng)全場倒數(shù)五個(gè)數(shù)字。

          2.工作人員與主持人應(yīng)注意時(shí)間控制。

          3.在場工作人員應(yīng)留心營造緊張,激烈的氣氛。

          4.本策劃書應(yīng)復(fù)印一份在5號中午之前送交主持人處,方便活動(dòng)整體安排。

          十二.應(yīng)急預(yù)案:若出現(xiàn)突發(fā)狀況,或游戲條件不符合,可酌情采用游戲B

          十三.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

          十四.預(yù)期效果: 1.各新老成員情緒比較亢奮,現(xiàn)場氣氛活躍。

          2.各成員之間的了解增進(jìn),陌生感消除。

          附: 游戲B:一塊錢、兩塊錢

          游戲性質(zhì):破冰

          游戲內(nèi)容:

          1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

          2、根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,主持人喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

          3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。

          游戲操作:

          8:40--8:45 主持人開場白

          8:45--8:50 主持人講解游戲規(guī)則,大家打亂站到場地中央。

          8:50--8:58 主持人喊出九,工作人員將失敗者帶離場地。

          8:57--9:05 主持人喊出七,工作人員......

          當(dāng)場上只剩下不到十人時(shí),游戲結(jié)束,工作人員發(fā)放小獎(jiǎng)品。

          注:這個(gè)游戲可能只需一輪,也可能有時(shí)間玩兩輪,總之一定要按時(shí)結(jié)束,不得影響下一活動(dòng)進(jìn)行。

        破冰游戲策劃書4

          根據(jù)之前做出的.調(diào)查,綜管部召開會議,認(rèn)真總結(jié)這次工作中的不足,編寫成文檔,供以后的策劃者能夠借鑒。

          二、上交總結(jié)

          上交總結(jié),請有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行點(diǎn)評。

          會計(jì)學(xué)院藝術(shù)團(tuán)

          綜合管理部

          20xx年11月24日

        破冰游戲策劃書5

          一、 活動(dòng)名稱 破冰游戲

          二、 活動(dòng)地點(diǎn) 北操場

          三、 活動(dòng)時(shí)間:20xx.08.27

          四、 參與人員:老師及學(xué)生約90人

          五、游戲目的:在互動(dòng)和交流的過程中使所有學(xué)生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘謹(jǐn)感,建立起更加緊密的團(tuán)隊(duì)合作感和責(zé)任感

          六、活動(dòng)流程

          開場舞:兔子舞

          游戲一:五毛和一塊

          游戲二:解手鏈

          游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)

          七、方案分析

          游戲介紹:

          開場:兔子舞

          游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:

          時(shí)間配置:10分鐘

          參與人數(shù):集體參與

          道具:兔子舞音樂,音響

          場地:操場或指定區(qū)域

          概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)成員的感情。

          游戲規(guī)則和程序

          1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

          2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合 并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

          游戲一:五毛和一塊

          游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力

          時(shí)間配置:20分鐘

          道具準(zhǔn)備:無

          場地:操場或指定區(qū)域

          人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)

          游戲規(guī)則:

          1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)

          2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。

          3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦!

          游戲二:解手鏈

          游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

          道具準(zhǔn)備:無

          時(shí)間配置;20分鐘

          游戲場地:操場或指定區(qū)域

          參與人數(shù);全體成員

          游戲細(xì)則:

          1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈

          2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的`手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。

          3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。

          4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

          頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)

          備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用

          A、游戲名稱:交頭接耳

          游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感

          時(shí)間配置;15分鐘

          道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條

          參與人數(shù):全體同學(xué)

          游戲步驟:1將全體平均分成兩組 2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一 名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

          B、游戲名稱;背靠而立

          游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣

          時(shí)間配置:20分鐘

          游戲地點(diǎn):操場

          道具準(zhǔn)備:無

          游戲規(guī)則和程序:

          1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。

          2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

          3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

          4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。

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